Proyecto
Immagine Tempo
- Áreas Domestika
- Ilustración, Experiencia de Usuario, Fotografía
- Fecha
- 4/05/2011
- Cliente / Agencia
- /
- URL
- http://andreaperissinotto.com/05_esp_pintura.html
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Andrea Perissinotto
IMMAGINE TEMPO
Guerreros, plástico, CD's rotos y mariposas
Guerreros mitológicos, flamencos negros y rosas, pájaros y peces de colores, bailarinas, universos de sombra recortados en papel, mariposas y CD's rotos, lanzando destellos de color y luz venecianos, componen el ciclo “Immagine Tempo”: un conjunto de collages que aglutinan diversas técnicas plásticas creado por el artista italiano, residente en Madrid, Andrea Perissinotto, quien pretende lanzar un mensaje de lucha y esperanza a quienes puedan verse socialmente excluidos por su orientación sexual.
A primera vista, destaca la viveza de los colores empleados por el artista, la composición simétrica de los collages, en los que se puede percibir un universo interior cuajado de pequeños personajes que dan vida y movimiento a la obra.
Hieráticos o en acción, vestidos y desnudos, de diferentes especies y razas humanas… el autor articula un mundo de peces, muñecas, maniquíes, arqueros desnudos, luchadores, sirenas y hombres-pez, que interactúan lo sepan ellos o nopara expresar un sentimiento de esfuerzo y de superación de las diferencias en pos de un mundo más habitable y acogedor, idílico, en el que nadie se sienta excluido.
Personajes enmarañados en muchos casos en una tela umbría forjada a base de minuciosos recortes de papel gris, blanco y negro. Junto a barcos de papel verticales se encuentran parejas abrazadas, sirenas y mariposas que bucean en un mar verdeazulado, sombrío y oscuro.
Áreas Domestika
- Diseño (gráfico, web, industrial, producto)
- Programación (cliente, servidor, accesibilidad)
- Ilustración (autores, inspiración, técnicas)
- Fotografía (técnica, equipo, autores)
- Motion Graphics (showreels, software, estudios)
- Publicidad (campañas, anuncios, ideas)
- Informática (software, hardware, trucos)
- 3D (técnicas, iluminación, modelado)
- Experiencia de Usuario (usabilidad, AI, HCI)
- Cine, vídeo y televisión (críticas, producción)
- Música y Audio (sonidos, loops, discos)
- Espacios (arquitectura, interiorismo)