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Ptex

11 11 Respuestas Miércoles 18 de enero, 2012
Parece que Vray 2 ahora soporta Ptex en 3Ds Max (sitema de texturado de Walt Disney Animation) y me gustaría ampliar información porque dicen que es muy sencillo y con las UVs siempre he tenido batalla.

http://ptex.us/
Es un plugin o un software externo? Es gratuito?

gracias
un saludo
Registrado desde 02/11/08
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  • Avatar de ilovegarlic ilovegarlic Registrado desde 06/06/05 / Número de posts: 65
    Hola Bilfrok,

    Yo uso Vray en Maya y le eche un vistazo a Ptex y lo que hay alrededor pero no he vuelto a meterme.

    Esta gente desarrolla text substance y tambien ofrecen un app para generarlas. Suena bastante bien ya que los substances vienen con todos los mapas. En fin ahora que lo vuelvo a ver me vuelve a excitar.

    http://www.allegorithmic.com/
    http://www.allegorithmic.com/products/player
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119
    Si, he leído que supone un gran avance en el proceso de texturización, simplificando muchísimo el proceso. He visto un video en su web oficial y algo en youtube integrado en el 3ds Max, pero me gustaría saber si alguien lo ha usado y si es gratuito, etc
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Mira esto:

    http://www.marvelousdesigner.com/
    ·······························
    REEL 2011: The Vode Odyssey.
    Portfolio VODE.
    Portfolio en Domestika
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de Raimon Raimon Registrado desde 16/12/09 / Número de posts: 512

    bilfrok

    ...me gustaría saber si alguien lo ha usado y si es gratuito, etc


    Yo no lo he usado, pero me sonaba y he comprobado que se ha liberado bajo opensource el código fuente de las librerías que soportan ese sistema ( http://www.disneyanimation.com/library/ptex/ ). Hace un tiempo exisitía una rama de desarrollo de Blender que implementaba esa tecnología, pero haciendo una búsqueda rápida parece que la cosa ha desaparecido del panorama, esperemos que no sea de forma definitiva.

    Saludos,
    Raimon
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119
    Marvelousdesigner es un programa para crear ropa 3D, lo sugieres por algo de texturado Dpproject?

    Gracias Raimon, sigo en busca de una solución. Como Ptex no parece que lo use mucha gente, conocéis alguna herramienta comoda e intuitiva para texturado? He probado varias como unwrella pero es algo engorroso.

    un saludo
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de chicote chicote Registrado desde 08/11/04 / Número de posts: 558
    Que es, como una especie de bodypaint?
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de Script Script Registrado desde 14/03/06 / Número de posts: 695
    Ptex es un nuevo algoritmo de mapeado creado por Disney y que prescinde de las UV típicas. Utiliza las ID de las caras para guardar la información, y tiene capacidad para almacenar una cantidad ingente de información y sacarla en render. Podemos estar hablando de 12k o 24k fácilmente. El primero en incorporarlo comercialmente, si no me equivoco, fue mudbox, y a partir de ahí, maya, renderman, vray, etc...

    Parece que sea facil de utilizar pero tiene su intríngulis, :)
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de twister00 twister00 Registrado desde 21/11/11 / Número de posts: 3
    ptex esta basado sobre texels,ahora quasi todos los programas lo soportan,maya,max,vray,mari,3d coats...etc.,con ptex ya no hace falta uvs,puedes exportarlo como file.ptx . puedes ver una demo aqui : http://3d.dtuts.com/3d-tutorials/ptex-workflow-mudbox-houdini/
    http://xtreem3d.blogspot.com/
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119

    twister00

    ptex esta basado sobre texels,ahora quasi todos los programas lo soportan,maya,max,vray,mari,3d coats...etc.,con ptex ya no hace falta uvs,puedes exportarlo como file.ptx . puedes ver una demo aqui : http://3d.dtuts.com/3d-tutorials/ptex-workflow-mudbox-houdini/


    Parece bastante revolucionario si simplifica las cosas con el texturado. Y Twister00, sabes dónde se puede conseguir? En el 3Ds Max no viene instalado y no sé si es un plugin que se compra o algo gratuito.

    Gracias
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de twister00 twister00 Registrado desde 21/11/11 / Número de posts: 3
    es totalmente gratuito,generosidad de pixar,ptex todavia no viene nativo in 3ds max,pero hay un programa que te instala los plugins necesarios,
    tutorial : http://www.mankua.com/Stripes/Stripes.php
    descarga : http://www.mankua.com/Stripes/binaries/download_stripes_ptex.php5
    http://xtreem3d.blogspot.com/
    Publicado hace 4 meses
  • Avatar de Chewaka Chewaka Registrado desde 19/06/08 / Número de posts: 39
    Gratuitos ni idea de ninguno. El más sencillo: Unfold3D; está bien para mapeados rápidos. Otro que he usado a pesar de lo fea que es la interface es el uvlayout, mucho más completo que el primero, aunque muy tosco a la hora de manejarlo.
    www.carlosdieguez.com
    Publicado hace 4 meses