Foros 3D

Consejo para dejar la maya de un objeto organico limpia

2 2 Respuestas Martes 16 de agosto, 2011
Hola, estoy modelando un objeto organico a partir de una box con extrusiones, cortes, etc. Cuando el objeto esta modelado sin aplicarle un hypernurbs parece que esta bien, pero cuando le meto el hypernurbs en algunos puntos la maya queda como sucia (lo que mas me pasa es que algunos puntos de la maya conectan 6 aristas y por lo que me han dicho como mucho hay que tener 5 para luego poder animar correctamente). Todavia no entiendo muy bien esto del modelado organico, por eso os pido si podeis darme unas pequeñas pautas a la hora de modelar un objeto para que la maya quede limpia y lista para animar. Gracias!!
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