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3D en Mac. Mejor opción?
17 17 Respuestas Lunes 15 de noviembre, 2010
Hola a todos!
Brevemente nos gustaría saber vuestra opinión acerca del mejor programa para hacer 3D en mac,
Cinema 4d se está quedando obsoleto?
Maya 2011 es mejor opcción?
Gracias a todos.
Brevemente nos gustaría saber vuestra opinión acerca del mejor programa para hacer 3D en mac,
Cinema 4d se está quedando obsoleto?
Maya 2011 es mejor opcción?
Gracias a todos.
Sr.Gordo
Av.Manoteras 38, Loft D515
28050 Madrid
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Höher
Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
El mejor programa de 3D es el que vaya mas acorde a tus necesidades y conocimientos.
Los dos son muy potentes, solo que uno te resultará mas cómodo que otro a la hora de trabajar. Y no, Cinema 4D no se esta quedando obsoleto, diría que todo lo contrario, están apostando mucho por él, y en muchos estudios lo prefieren, ya que su curva de aprendizaje es menor y su precio también. -
arketipo
Registrado desde 26/06/03 / Número de posts: 1159
no creo que cinema 4d se haya quedado obsoleto -
jogon
Registrado desde 23/01/09 / Número de posts: 32
Cinema 4D no se está quedando obsoleto, todo lo contrario como comentan por aquí. Lo que si es cierto, es que antes de incorporar cualquier novedad MAXON y el equipo de betatesters (que te aseguro son un mogollón) prueban el código hasta la saciedad y eso repercute en que sea realmente estable.
Maya es bueno, muy bueno, pero también muy complejo si no te vas a meter de lleno.
Respecto a un iMac para render 3D escenas con cierto volumen de objetos y calidad... hombre... justito, como no sea un i5, te quedarás corto. Mas vale un MacPro con todos los núcleos que puedas pagar y con una cantidad considerable de memoria. -
Pepe Sierra
Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 391
Yo tengo un imac a tope... i7, 8 Gb RAM, 2Tb HDD, Ati 4850, monitor de 27" ... Lo único que se hecha en falta es mas tarjeta gráfica, se queda un poco corta...y mas ventilación. Por lo demás, es perfecto.
Yo creo que Cinema 4d, lejos de estar obsoleto, es el que mas novedades presenta en cada versión...para mí es el mejor que hay, pero para gustos, colores. -
srgordo
Registrado desde 07/03/08 / Número de posts: 8
Gracias a todos por las respuestas. Nosotros hacemos poco 3D pero trabajamos en cinema4D y quería ver la posiblidad de seguir ampliando conocimientos en cinema para no llegar a un punto en que el programa no responda. Queríamos compartir vuestra opnión al respecto. Acabamos de comprar un mac pro 8 núcleos con la radeon 5870 y 8 de ram. De momento vamos a ver Maya como funciona pero de principio "tarda" en reaccionar, aunque nuestra herramienta principal es After effects y va muy bien. Un saludo!Sr.Gordo
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Höher
Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
Lo del Maya 2011 es un bug que no se si han arreglado con el Service pack 1. La solución que encontré hace unos meses es la de crear un segundo usuario en Mac, y abrir Maya desde ese user... Algo bastante chapuza para tratarse de un Maya... -
Alberto Cano
Registrado desde 17/11/10 / Número de posts: 14
Hola a todos, quiero dar mi punto de vista como profesional de 3D, primero comentaros que jamas he trabajado sobre mac siempre sobre windows, pero creo que puedo aportar algo aqui.
Sobre maya o cinema 4D, en la actualidad existen varios niveles de softwares los de alta gama en los que en el mismo programa puedes realizar toda la produccion, modelado, skining, rig, dinamicas, fx, iluminacion, render... etc aqui podemos poner los 3 de autodesk MAX, MAYA o Softimage ademas del programa de newTek LIGTHWAVE, todos llevan muchos años y se han convertido en standares de las grandes idustrias sobretodo MAX y MAYA en los que se han repartido el meracado MAX para juegos y Arquitectura y Maya para CINE, TV y PUBLICIDAD, aunque hay escepciones peliculas que se hacen con MAX y juegos con MAYA... a mi me gusta mas MAYA (aunque trabajo con los dos) por varios factores pero el principal es la ESTABILIDAD es brutal respecto a Max... pero bueno ese es otro post diferente.
Y hay otros soft mas Economicos pero de mucha calidad en los que podemos poner a CINEMA 4D, RHINO 3D, MODO o HASH, su especializacion en casi todos son el modelado y el render con lo que no siendo una solucion global a toda una produccion si cubren las necesidades de muchas pequeñas compañias dando un buen servicio a muy buen precio
Y por ultimo el soft gratuito BLENDER. que esta crecieno como la espuma... El mejor (pues depende de lo que busques por que todos tienen pros y contras... asi que con el q mejor te apañes)
sobre que maquina es la mejor para trabajar con soft 3D... pues voy a romper un mito, para trabajar el ordenador mas normalito te vale perfectamente... en casa trabajo con un PC de 400 euros con una tarjeta mediana y va de maravilla..... (AHORA EL TRUCO) Para renderizar la cosa cambia... no tendras nunca un ordenados demasiado potente para tu gusto, si haces carteleria y necesitas un unico FOTOGRAMA enorme con una iluminacion con radiosidad te aconsejo una unica maquina con el maximo de procesadores posibles y los mas potentes que puedas... Si necesitas una solución para una animación la cosa cambia ya que tiraras por capas y lo que necesitaras sera un rack de maquinas para que cada una te renderice un fotograma las maquinas son normalitas pero haran 8 fotogramas al mismo tiempo..... todo eso son casos ideales claro, los mortales como yo nos cargamos de paciencia y renderizo con un servidor que tengo solo para el render y a dejar que el tiempo transcurra....
Bueno espero que os haya servido ;)CG-BLOG www.albertocano3d.blogspot.com -
duoform
Registrado desde 20/04/10 / Número de posts: 33
Para nada Cinema 4D se está quedando obsoleto...
Incluso sigo diciendo que es uno de los mejores programas de 3D... :) -
Pepe Sierra
Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 391
Esto es como discutir de fútbol...no lleva a ningún lado. Que cada uno use el que prefiera... -
Martí
Registrado desde 01/08/09 / Número de posts: 107
Hola a todos,
Yo la verdad es que al leer el post iba a comentar lo mismo que Alberto Cano, cada industria tiene sus estandares y si vas a hacer 3D en perspectiva de acabar currando en alguna de ellas, pues si, dale caña con el que la industria ha decidido que sea, porqué si para videojuegos se usa MAX serà por algo y si el cine de animación pide MAYA pues también, como se ha dicho, se han estandarizado aunque puedan convivir con otros softs.
Lo otro es la máquina, y como de nuevo comenta maravillosamente el compañero, lo que vas a necesitar al final és potencia de calculo/proceso/render por lo que el procesador o procesadores juegan el papel importante, y dependiendo de tu enfoque o espectativas en la cantidad de curro que puedas llegar a tener en una semana, pues mejor que pienses en empezar una buena granja de render. De no ser así pillate el ordenador invirtiendo más en procesador, placa, etc. que no en graficas y chuminadas, ya sea mac o pc (ahi cadauno como se sienta más comodo)
Y como dice maese Sierra, esto és como hablar de fútbol, entretiene :)
"The most important things are not things" -
Varo
Registrado desde 18/11/09 / Número de posts: 44
3D en MAC o Win, mmmm... a mi me da IGUAL, siempre que las máquinas estén seguras de virus y mierdas, y que por supuesto, de ser WIN, sea Win7x64.
Yo manejo el CINEMA (mas o menos como para desenvolverme en ámbito profesional), pero me da la impresión que hay cosas del maya que no se pueden hacer con cinema, Diría que el Maya es mas preciso.
En cuanto a procesadores, para trabajar con 3d no te compres un iMac con i5 o i7, por favor!! Intenta que sean 2xIntel Xeon Nehalem, y una buena gráfica, como una Quadro. (claro, todo esto si le vas a sacar rendimiento...) -
Pepe Sierra
Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 391
¿? Si usas Cinema...no vas a sacar ninguna ventaja de pillarte una Quadro, mientras no saquen drivers exclusivos de Quadro para Cinema como los Maxtreme de Max... Respecto a lo de la precisión...todos los paquetes grandes de 3d son igual de imprecisos, no están pensados para ingeniería o arquitectura... -
Varo
Registrado desde 18/11/09 / Número de posts: 44
gracias por la info!! Pepe!
Pero aún así el tema de procesar con un i7 en lugar de un Xeon es cierto, no? vamos.. yo lo noto muchíiiisimo al hacer cosas en el curro (2x Xeon / Quadro), o en mi casa(1xi7 /NvidiaGtx).
3D EN MAC??? SIGO DICIENDO QUE CREO QUE DA IGUAL. Si la máquina te parece más bonica... pues cómpratela! hehehe
Saludos! -
JesusHR
Registrado desde 16/06/09 / Número de posts: 222
Hombre, no hace falta que saquen drivers específicos para las Quadro para que realmente las aprovechen los programas de 3D. Depende de cómo "gestione" el OpenGL el propio software, pero las Quadro tienen ventajas con respecto a las Geforce normales: http://www.nvidia.com/object/quadro_geforce.html
Está hecha por la propia Nvidia, pero ahí se ven algunas de las diferencias y ventajas.
En cuanto a los micros, pues todo depende del Xeon o del micro normal. Un MacPro de los primeros (2x2 núcleos) poco tiene que hacer con un i7 actual. Realmente los Xeones siempre están basados en la tecnología que tenga Intel en ese momento. La ventaja de los Xeon estriba en la posibilidad de poder tener varios micros de varios núcleos en una máquina. Pero si cogemos un i7 y su equivalente en Xeon (por ejemplo un MacPro de 4 núcleos básico y un iMac Core i7) no hay diferencias de rendimiento.motionfx.es Video digital, tutoriales, artículos, formación, etc
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