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3D Max para Mac

39 39 Respuestas Lunes 28 de septiembre, 2009
Registrado desde 31/03/05
Número de posts: 155
  • Avatar de Höher Höher Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
    siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! (L)
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de flan flan Registrado desde 26/12/05 / Número de posts: 258
    pero bajo parallels, no bajo Mac OS, seguimos sin librarnos del windows...
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Höher Höher Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
    Cierto, les falta el último empujoncito... pero por lo menos el engorro de reiniciar cada vez, ya no lo tenemos.
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Extraño Lopes Extraño Lopes Registrado desde 30/05/07 / Número de posts: 394
    Pero yo ya lo usé hace tiempo con VMware o Parallel (ya no me acuerdo) sin tener que reinciar. Y terminé pasandome a Cinema 4D porque no muy fino y además windows me dá arcadas, jeje.
    Sebastianbap.com
    ---------------------------
    Say NO! to plugins
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de jsv jsv Registrado desde 06/04/04 / Número de posts: 363
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de miki miki Registrado desde 31/03/05 / Número de posts: 155
    Yo también lo he usado siempre con VMware, pero es un gran paso por parte de Autodesk y se nota las intenciones que llevan.
    Pronto...
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Es emulado... sinceramente no recomiendo la emulación de windows para nada, consume muchos recursos y no es potente. Emulado hace tiempo que se puede poner pero va como el ojete.

    No creo que cinema tenga nada que envidiar a 3D max, de hecho Cinema está muy preparado para motiongraphics, con el nuevo modulo mograph 2... telita!. Sólo le falta que mejoren los plugins que están haciendo para fluidos, rollo fumefx o afterburn.

    El Vray en max me mola, en cinema no, pero el Avenced Render está muy bien! y han puesto nuevas cosas en la última versión que parecen wapas, wapas.

    Vamos que para cuando 3D max funcione en mac... Cinema 4D será la megabomba (aunque para VFX no hay nada tan completo como houdini).
    ·······························
    REEL 2011: The Vode Odyssey.
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de miki miki Registrado desde 31/03/05 / Número de posts: 155

    Dpproject

    Es emulado... sinceramente no recomiendo la emulación de windows para nada, consume muchos recursos y no es potente. Emulado hace tiempo que se puede poner pero va como el ojete.

    No creo que cinema tenga nada que envidiar a 3D max, de hecho Cinema está muy preparado para motiongraphics, con el nuevo modulo mograph 2... telita!. Sólo le falta que mejoren los plugins que están haciendo para fluidos, rollo fumefx o afterburn.

    El Vray en max me mola, en cinema no, pero el Avenced Render está muy bien! y han puesto nuevas cosas en la última versión que parecen wapas, wapas.

    Vamos que para cuando 3D max funcione en mac... Cinema 4D será la megabomba (aunque para VFX no hay nada tan completo como houdini).


    Si quieres usar Vray puedes probar de usarlo en Maya.
    Saludos.

    Publicado hace 2 años
  • Avatar de jmpinero jmpinero Registrado desde 18/04/07 / Número de posts: 105
    mmm.. Alguno de aqui es usuario de blender¿¿
    Este si que viene pisando fuerte
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Ufff, no soy muy de maya, para motiongraphics creo que lo ideal es cinema, maya lo veo para modelar y animación orgánica y esas cosas.
    ·······························
    REEL 2011: The Vode Odyssey.
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Asier3d Asier3d Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 410
    Bua, con Parallels XD

    A los de Max no les va eso de andar portando a otras plataformas eh? La solucion "transforma tu Mac en un PC y verás que bien funciona" ya me la sabía. COn esta actitud me siguen pareciendo unos cutres porque, segun esa teoría casi cualquier empresa de software para windows podría poner un post de estos en su web: "Ahora Manganosoft 3.7 para Mac… via Bootcamp"… tomatomatoma!…geenial! XD
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de esnake esnake Registrado desde 14/09/07 / Número de posts: 136

    jmpinero

    mmm.. Alguno de aqui es usuario de blender¿¿
    Este si que viene pisando fuerte


    No dudo que en unos años blender sea el standard
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de meri meri Registrado desde 30/05/05 / Número de posts: 90

    esnake

    jmpinero

    mmm.. Alguno de aqui es usuario de blender¿¿
    Este si que viene pisando fuerte


    No dudo que en unos años blender sea el standard


    joder, yo si, es incomodisimo para trabajar!!!! no hay quien setupee un personaje !! y el sistema de modelado es... atroz!

    Publicado hace 2 años
  • Avatar de esnake esnake Registrado desde 14/09/07 / Número de posts: 136

    meri



    joder, yo si, es incomodisimo para trabajar!!!! no hay quien setupee un personaje !! y el sistema de modelado es... atroz!



    El rig en blender es de lo mas facil que he visto, horrible el de maya, pero bueno, cuestion de gustos y necesidades...
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Usuario borrado Usuario borrado Registrado desde 23/12/08 / Número de posts: 237
    lo mas facil Cinema 4D
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Estoy de acuerdo, el más intuitivo y fácil es cinema, pero aún le quedan algunas cosillas que aprender.

    Maya malo para hacer setup de personajes???????????, posiblemente tenga uno de los sistemas más avanzados para eso. A mi el blender no me convence, no sé de estudios profesionales que lo utilicen, n cambio el cinema... está arrasando.

    El Vray acaba de salir en Maya, sí, así que para quien use maya... está de enhorabuena, pero yo sólo lo uso en max, en cinema sigo con avanced render que además ahora ha mejorado muchísimo!, sorprendente. En cuanto a cinema le incorpren un sistema de fluidos o humo y debris... será al crema. max ya tiene plugins externos muy potentes e integrados, maya no se queda atrás, Houdini lo tiene todo pero es muy diferente y orientado a VFX... pero cinema ya tiene por ahí plugins potentes que empiezan a asomar la cabeza... cooomo me gusta cinema!, con su mocca, su mograph, su AR, su xpresso, su entorno (el más bonito de u soft 3d que he visto, porque max y maya son feos de cojones), ...

    ·······························
    REEL 2011: The Vode Odyssey.
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Asier3d Asier3d Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 410
    Estudios profesionales no lo se, pero Daniel Martinez Lara (Pepeland) lo usa… y este era un veterano de Max (betatester) Ví un video de un seminario suyo sobre Blander y hablaba maravillas de su sistema de rigging.
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Pepe Sierra Pepe Sierra Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 391

    Dpproject

    Estoy de acuerdo, el más intuitivo y fácil es cinema, pero aún le quedan algunas cosillas que aprender.

    Maya malo para hacer setup de personajes???????????, posiblemente tenga uno de los sistemas más avanzados para eso. A mi el blender no me convence, no sé de estudios profesionales que lo utilicen, n cambio el cinema... está arrasando.

    El Vray acaba de salir en Maya, sí, así que para quien use maya... está de enhorabuena, pero yo sólo lo uso en max, en cinema sigo con avanced render que además ahora ha mejorado muchísimo!, sorprendente. En cuanto a cinema le incorpren un sistema de fluidos o humo y debris... será al crema. max ya tiene plugins externos muy potentes e integrados, maya no se queda atrás, Houdini lo tiene todo pero es muy diferente y orientado a VFX... pero cinema ya tiene por ahí plugins potentes que empiezan a asomar la cabeza... cooomo me gusta cinema!, con su mocca, su mograph, su AR, su xpresso, su entorno (el más bonito de u soft 3d que he visto, porque max y maya son feos de cojones), ...



    Yo también opino como tú... Lo flipo en colores con Cinema...
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de deplastic deplastic Registrado desde 04/07/08 / Número de posts: 61
    Blender hay que estudiarselo un poco como el resto de software, lo que pasa es que como es gratuito nos da pereza (que raros somos).
    Si que está pisando muy fuerte Blender, me parece un gran programa.

    Max en bootcamp funciona fatal, da problemas de licencia, etc... si usas Max comprate un PC si quieres evitarte problemas... luego ya el tema de Mava vs Max vs Lightwave vs Cinema ya es un tema muy personal.
    Publicado hace 2 años