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Hacer una ciudad para una animación en 3D Max

10 10 Respuestas Jueves 29 de enero, 2009
Hola, estoy preparando una animacion para un proyecto final de la asignatura de 3dmax. en la animacion hay como una persecucion por una ciudad. Mi pregunta es si tengo que hacer toda la ciudad o habria alguna forma de no tener que moldearme la ciudad y hacer un par de calles y poner de fondo alguna foto o algo. un saludo
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http://www.behance.net/kinseartworks
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  • Avatar de culebrax culebrax Registrado desde 18/08/08 / Número de posts: 45
    lo más fácil, es hacerte un storyboard, en cuanto tengas claros los planos, modela justo lo que necesites para cada plano.
    vamos, eso es lo que haría yo, creo que modelarte una ciudad entera antes de saber qué va a salir es trabajo en valde.

    después en cada plano, ya estudias si se puede falsear algo con alguna foto de fondo o lo que sea...
    a muerte!

    http://culebra.cgsociety.org/gallery/




    Publicado hace 3 años
  • Avatar de viciota viciota Registrado desde 18/11/05 / Número de posts: 231
    Como bien ha dicho Culebrax,
    Primero planea bien las tomas de cámara y piensa cada detalle que vaya a apaarecer en pantalla.
    Depende de cómo sean las tomas... normalmente no se haría la ciudad entera, el archivo pesaría mucho. Depende de las tomas de cámara. La acción que transcurra en una calle, ¿para qué quieres el resto de la ciudad si no se ve? si la cámara cambia y muestra otra calle diferente, pues esa calle que esté en otro archivo.
    Por otra parte, si la cámara se acerca mucho a una pared, pues ésta modélala con sus ventanitas y tal, pero los edificios de fondo o rascacielos que sobresalgan pos los tejados... que seguramente los desenfoques un poco para dar sensación de profundidad... modela una mísera caja y le pones las ventanas y toda la fachada en una textura. Si la ciudad está en el horizonte, sí la pondría entera como textura, pero si la acción está dentro de la ciudad, todos los edificios que se vean y no necesiten detalle de modelado, los haría como caja y les pondría textura y ya.
    De todas formas, en una ciudad hay muchas cosas que pueden ser "de mentira" y quedar bien, desde la textura de la acera, hasta la suciedad de las paredes, esquinas... y como dije, puertas y ventanas en textura... si haces buenas texturas no tiene por qué quedar nada mal.
    Para los cristales, si no te quieres romper mucho la cabeza, ponlos todos con una textura reflectante con un tono oscuro, parecido a un espejo pero más oscuro, queda bien y te ahorras modelar el interior de las habitaciones.
    Así a bote pronto es como yo lo haría.
    ..............................
    La arena está sobrevalorada. ¡Sólo son piedrecitas diminutas!
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de kins kins Registrado desde 03/03/08 / Número de posts: 537
    ya tengo el story hecho, es lo primero que hice. La historia empieza con un plano general de la ciudad, por eso queria saber si tenia que modelar la ciuda entera o solo un trozo y poner de fondo planos con texturas de ciudad (nose si me explico)
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    http://www.behance.net/kinseartworks
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de Sirius Sirius Registrado desde 06/01/09 / Número de posts: 20
    Hay un plugin gratuito llamado greeble que te puede ayudar bastante, aquí tienes un par de links:
    http://max.klanky.com/index.htm, http://digitalurban.blogspot.com/2008/03/greeble-3d-city-tutorial-2-cityscape.html
    Con este plugin y unas buenas texturas puedes hacer una ciudad bastante decente.
    ___________________________________________
    info@albertobernal.com
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de ilovegarlic ilovegarlic Registrado desde 06/06/05 / Número de posts: 65
    vaya, no sabía de la existencia de un plugin así. gracias por compartirlo!
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de e e Registrado desde 22/11/06 / Número de posts: 331

    Sirius

    Hay un plugin gratuito llamado greeble que te puede ayudar bastante, aquí tienes un par de links:
    http://max.klanky.com/index.htm, http://digitalurban.blogspot.com/2008/03/greeble-3d-city-tutorial-2-cityscape.html
    Con este plugin y unas buenas texturas puedes hacer una ciudad bastante decente.


    Si señor, buen aporte!,

    un saludo.
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de viciota viciota Registrado desde 18/11/05 / Número de posts: 231
    es una pedazo de alternativa la que te ha dado Sirius, eh?
    ese plugin lo hay para maya? no veo web oficial ni nah por google >.<
    ..............................
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    Publicado hace 3 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Greeble es para 3d Max, pero hay cosillas parecidas para maya y cinema.

    http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/modeling/poly_tools/Simple-Greeble-for-Maya-4921.html

    http://www.der-webdesigner.net/tutorials/cinema_4d/modellierung/170-Cinema4D_chestnuts_Modeling.html

    Saludos
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    REEL 2011: The Vode Odyssey.
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    Publicado hace 3 años
  • Avatar de avatarseven avatarseven Registrado desde 16/04/09 / Número de posts: 7
    Lo mas facil es que hagas las casas como en las peliculas de cowboys y que solo modeles lo que se vaya a ver en cada plano.
    Motion Graphics Film + TV
    http://www.avatarseven.com
    Publicado hace 3 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Mira citygen y cosas así, incluso hay cosillas para hacer ciudades de forma procedural. Además con greeble y texturas puedes apañarte
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    Publicado hace 3 años