Foros 3D

Tejas en 3D Max

5 5 Respuestas Jueves 11 de septiembre, 2008
Hola a todos,
Soy novata en 3d y estoy intentando hacer el tejado de una pagoda en 3d Max Design.
Por ahora tengo problemillas, he utilizado una geometría que sigue una spline con spacing tool y usando el follow, después he copiado el resultado como instancia haciéndolo girar sobre la punta del tejado. Pero no se colocan exactamente como yo querría, y el pico del tejado es un mogollón estupendo...
alguno sabéis otra forma de hacerlo?
Seguramente haya algo más sencillo y que funcione mejor.
Help! :(
Gracias de antemano
Almudena de Noriega

Registrado desde 25/08/07
Número de posts: 12
  • Avatar de MindTsu MindTsu Registrado desde 04/03/04 / Número de posts: 511
    Hola pulga.
    Te dejo el enlace a este videotutorial sobre como hacer tejas con Vray Displacement, si te sirve también te dejo la imagen para el desplazamiento.
    Puede que no sea exactamente lo que buscas pero espero que te ayude en algo.
    Publicado hace 4 años
  • Avatar de pulga pulga Registrado desde 25/08/07 / Número de posts: 12
    Mil gracias MindTsu!!!!!!!!
    De verdad, te lo agradezco porque me estaba volviendo loca! Claro que me sirve... y mucho.
    Un saludo de una colega en deuda ;)
    Almudena de Noriega

    Publicado hace 4 años
  • Avatar de Asier3d Asier3d Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 410
    Yo uso Cinema 4d, pero seguro que Max tiene herramientas de alineación tan buenas (o mejores que este)
    El vray Displacement esta bien… a no ser que quieras que las tejas se vean de cerca como en este trabajo que me encargaron hace unos dias



    De todos modos, si te va bien al solucion de la textura, esto te puede interesar:
    http://www.vray-materials.de/all_materials.php?postcomment=true&mat=1691
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    Publicado hace 4 años
  • Avatar de xiniyo xiniyo Registrado desde 11/07/08 / Número de posts: 12
    Muy buen tutorial, no lo había visto hasta hoy.
    Asier3D, ¿como haces tu la cubierta?
    Publicado hace 4 años
  • Avatar de Pepe Sierra Pepe Sierra Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 392
    Para las tejas no hay nada mejor que la geometría....hacerlas ligeritas y apañadas (borrando todo lo que no se vea). Para después cortar por donde te venga en gana y hacer cada paño...
    El desplazamiento de Vray para las tejas es mas o menos como suicidarte con un cortauñas, lento y doloroso....para ti y tu ordenador....
    Publicado hace 4 años