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Problema con mate/shadow en 3D Studio Max

3 3 Respuestas Miércoles 16 de abril, 2008
Hola, estoy haciendo una integración 3d y foto en max y al poner un objeto objeto cilindrico con mate/shadow se nota la sombra en la tapa y en zonas que no quiero ¿existe una forma de arreglarlo sin retoque y sin dos renders?
Os dejo el enlace para que me entendais.


Gracias
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  • Avatar de MindTsu MindTsu Registrado desde 04/03/04 / Número de posts: 511
    Hola maky.
    Y si estiraras el cilindro llegando a darle, sin mucho detalle, la forma del lápiz?? Te pregunto esto porque el cilindro parece acabar bastante antes de la punta.
    Publicado hace 5 años
  • Avatar de maky maky Registrado desde 23/09/05 / Número de posts: 1036
    Buenas MindTsu, el problema es que la foto ya lleva su sombra y al hacer eso me hace sombras dobles. Esto es una prueba y me gustaría resolverlo para cuando tenga formas complejas. Al final tendré q hacer 2 renders y Photoshop. Pero gracias de todas formas.
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    Publicado hace 5 años
  • Avatar de KKDELUXE KKDELUXE Registrado desde 31/03/07 / Número de posts: 485
    perdonad que no sea una respuesta o apreciación a
    la pregunta, pero igual alguno sabe (después de aclarar
    lo de maky), como hago lo mismo en Cinema.

    Me refiero a un material que solo se vea la combra que recibe.
    ¿es con compositing tags o es haciendo un material?

    muchas gracias de antemano y perdonad la intromisión..
    ____________________________
    Peinen el desierto ! .
    Publicado hace 5 años