Foros 3D
Problema con mate/shadow en 3D Studio Max
3 3 Respuestas Miércoles 16 de abril, 2008
Hola, estoy haciendo una integración 3d y foto en max y al poner un objeto objeto cilindrico con mate/shadow se nota la sombra en la tapa y en zonas que no quiero ¿existe una forma de arreglarlo sin retoque y sin dos renders?
Os dejo el enlace para que me entendais.

Gracias
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Gracias
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Aquí puedes ver mis fotos
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MindTsu
Registrado desde 04/03/04 / Número de posts: 511
Hola maky.
Y si estiraras el cilindro llegando a darle, sin mucho detalle, la forma del lápiz?? Te pregunto esto porque el cilindro parece acabar bastante antes de la punta. -
maky
Registrado desde 23/09/05 / Número de posts: 1036
Buenas MindTsu, el problema es que la foto ya lleva su sombra y al hacer eso me hace sombras dobles. Esto es una prueba y me gustaría resolverlo para cuando tenga formas complejas. Al final tendré q hacer 2 renders y Photoshop. Pero gracias de todas formas.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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KKDELUXE
Registrado desde 31/03/07 / Número de posts: 485
perdonad que no sea una respuesta o apreciación a
la pregunta, pero igual alguno sabe (después de aclarar
lo de maky), como hago lo mismo en Cinema.
Me refiero a un material que solo se vea la combra que recibe.
¿es con compositing tags o es haciendo un material?
muchas gracias de antemano y perdonad la intromisión..____________________________
Peinen el desierto ! .
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