Foros 3D
Motores de renderizado
33 33 Respuestas Jueves 31 de mayo, 2007
Bueno, no se si el asunto esta bien puesto, ustedes diran, señores administradores. Este tema es para que podais ayudar a decidirnos a los que no tenemos tanta idea a elegir un motor u otro o para saber qué programa 3d lleva qué motor, o por ejemplo, una duda que tengo yo es si se puede actualizar digamos o un motor de un programa.
no se si me he explicado bien, espero que si.
saludos y gracias
no se si me he explicado bien, espero que si.
saludos y gracias
-
belgar
Registrado desde 03/09/05 / Número de posts: 15
Hola que tal STUart, me parece que lo dices por el VRay, MaxWell, Brazil, etc... no? Esos son motores de render externos, los instalas y se ejecutan dentro del proprio programa 3d que uses.
Un saludo
Manuel Rebollo
www.manuelrebollo.es -
STUart
Registrado desde 03/09/06 / Número de posts: 279
Si mas o menos a eso me referia, pero esos externos qué son??? cómo una especie de "plugin" o se abre alguna ventanita externa al programa 3d??? y tambien quería generalizar un poco más en tema para que la gente pregunte y responda sobre todo lo referente a los motores de renderizado (este post viene a partir del de infoarquitectura), digamos como una especie de post autoayuda domestiko :) -
Adictive
Registrado desde 07/05/07 / Número de posts: 13
Yo trabajo en infoarquitectura y utilizo V-ray y Mental Ray segun me convenga en cada caso.
Lo bueno que tiene Mental Ray es que viene incluido con el 3D Studio por lo que no tienes que comprarlo aparte, mientras que Vray tiene la ventaja de que es el mas utilizado en las empresas de Infoarquitectura.
Los renderizadores externos como Vray funcionan como plugins, cuando lo tienes instalado el propio programa 3D te da la opcion de elegir que renderizador quieres utilizar.
Lo mejor que puedes hacer es buscar tutoriales por internet que te puedo asegurar que hay muchos. -
belgar
Registrado desde 03/09/05 / Número de posts: 15
Pues voy a seguir con el post anterior...
Yo lo que utilizo siempre es VRay, debido a que estoy familiarizado con el y es "mas potente que Mental Ray" ( lo pongo entre comillas), pero también cada motor "está dirigido a una cosa" ( lo pongo también entre comillas), por ejemplo VRay puedes llegar a unos buenos resultados en InfoArquitectura mas facilmente y rápido tiene una mejor calidad-tiempo que MaxWell o Brazil..... aunque MaxWell en interiores es muy bueno o buenísimo... y de FinalRender o RenderMan estoy muy perdido......
Un saludo
Manuel Rebollo
www.manuelrebollo.es -
Extraño Lopes
Registrado desde 30/05/07 / Número de posts: 394
Si hablamos de gustos personales, para mi la vedette estrella es Vray. Se logran resultados muy buenos y la interfaz es super intuitiva, a diferencia del Brazil, se logra casi lo mismo pero para mi la interfaz es un poco mas confusa. Todo depende del usuario también.
También es como decían allá arriba, cada motor sirve para una cosa diferente. Hay cosas que con un simple "scan line" sirve de puta madre. Pero si es realismo lo que buscas entonces empezaría Vray con iluminación HDRI, ya que es super sencillo y logra resultados realistas. -
STUart
Registrado desde 03/09/06 / Número de posts: 279
He o hemos de entender que la iluminacion HDRI va aparte del motor de render??? Igual parece una pregunta obvia pero para los no iniciados puede resolver alguna duda.
Edito: El motivo de que haya abierto este temas no es otro que lo recomendaron en el de infoarquitectura para hablar mas concretamente del tema y yo lo creí conveniente también, no obstante se puso como rtazon que habri agente que tendría mucho que decir y se hecha en falta ha alguien verdad naranjade....????? :P -
naranjade
Registrado desde 26/04/06 / Número de posts: 576
:shock: eeeee si, verdad STUart, yo echo en falta a unos cuantos cracks de por aquí... juas
Pues a ver, aunque ya te han dicho bastantes cosillas creo que no se ha comentado la otra función del motor de render que es bastante importante.
Los motores de render no sólo los vas a utilizar para tirar la imagen final. Tienen sus propias "normas" dentro del soft que uses, sus propios materiales, sus propias luces, incluso modificadores que se pueden aplicar a los objetos. Esto te va a condicionar a la hora de trabajar la escena, lo lógico es que trabajes con los propios materiales del renderer, porque aunque pueden interpretar los materiales nativos del software base (por ejemplo Max) no es muy recomendable usarlos, no se llevan muy bien. Yo siempre intento usar los materiales nativos del renderer.
A destacar el Maxwell, además es spanish jojo, de los que hay hasta la fecha creo que es el que más promete de cara al futuro, interpreta la luz de forma más natural. Vray está cojonudo, es bastante rápido pero deja un aspecto demasiado perfecto, las imágenes quedan como plastificadas. Pero bueno esto ya va en gustos.--------
Book -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Fryrender es más rapido, más potente y también es unbiased y español.
http://fryrender.com/ -
Script
Registrado desde 14/03/06 / Número de posts: 695
Sip. Yo uso Maxwell Render y la verdad es que da muy buenos resultados a costa de tener que dejar un render unas 50 horas fácilmente.
Y fryrender es superior en todo a Maxwell pero despues del desembolso y las patadillas en los cojones que nos a dado maxwell y su politica de escasos updates creo que la peña se va a esperar un rato a que fry sea versión final.
Es una cagada porque promete muchísimo pero es que despeus del desembolso del maxwell, a ver quien se compra otro pa hacer lo mismo.:) -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Lo entiendo perfectamente, una de las cosas que va a hacer Feversoft es sacar una demo del Fry cuando tengan la versión definitiva. -
Script
Registrado desde 14/03/06 / Número de posts: 695
Siquier
Lo entiendo perfectamente, una de las cosas que va a hacer Feversoft es sacar una demo del Fry cuando tengan la versión definitiva.
Uy uy uy....esto me suena a que tienes algo que ver en el proyecto, me equivoco??;)
Si eso alguna pregunta podría caerte porque tengo muchas ganas de probarlo. -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Solo soy betatester y amigo de Chema Guerra (el que está desarrollando el motor) -
STUart
Registrado desde 03/09/06 / Número de posts: 279
Pues venga, véndelo a ver si nos convences...
Una pregunta tonta ¿este motor se le puede aplicar a cualquier version de 3d studio o como va el tema? -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Pues mira, lo mejor que puedo hacer para venderlo es enviarte al foro porque a diferencia del otro unbiased español se responden todas las preguntas con bastante prontitud.
http://fryrender.com/phpbb2/index.php
Es un motor standalone y tiene plugins para Max 6, 7, 8 y Max 9 32 bits que yo sepa, tambien para C4D, LW, Rhino y Maya, en animación no lo he probado pero tratándose de un motor unbiased es más lento por fuerza que un MR, VRay etc. (claro que el resultado no se puede ni comparar)
Os invito a que os deis una vuelta por el foro, vais a comprobar que el ambiente es muy bueno y SIEMPRE se responden las dudas e inquietudes de la peña. -
STUart
Registrado desde 03/09/06 / Número de posts: 279
Se supone que para ver el foro español te tienes que registrar en ingles? -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Que yo sepa hay un solo foro en el cual hay una subsección en español. -
STUart
Registrado desde 03/09/06 / Número de posts: 279
Ya ya, pero pone que es publico el español, y a lo que me referia es que me pide usuario y contraseña pero en ingles, por eso digo lo de registrarte en inglés. -
Davo
Registrado desde 01/07/03 / Número de posts: 282
Una pregunta para Siquier ya que eres betatester:
¿es más rápido que maxwell?
Áreas Domestika
- Diseño (gráfico, web, industrial, producto)
- Programación (cliente, servidor, accesibilidad)
- Ilustración (autores, inspiración, técnicas)
- Fotografía (técnica, equipo, autores)
- Motion Graphics (showreels, software, estudios)
- Publicidad (campañas, anuncios, ideas)
- Informática (software, hardware, trucos)
- 3D (técnicas, iluminación, modelado)
- Experiencia de Usuario (usabilidad, AI, HCI)
- Cine, vídeo y televisión (críticas, producción)
- Música y Audio (sonidos, loops, discos)
- Espacios (arquitectura, interiorismo)