Foros 3D
Cristal transparente pero no pasa la luz
7 7 Respuestas Viernes 23 de marzo, 2007
pues eso, en Max 8 y Vray 1.5 coloco un plano, le aplico UVW map planar y le meto un cristal.
El resultado, es un plano transparente, produce reflejos... pero el sol no pasa al interior y, por ejemplo en una barandilla de cirstal, las sombras son de material macizo.
estoy ahciendo algo mal? es normal? alguna solucion?
gracias mil de nuevooo
El resultado, es un plano transparente, produce reflejos... pero el sol no pasa al interior y, por ejemplo en una barandilla de cirstal, las sombras son de material macizo.
estoy ahciendo algo mal? es normal? alguna solucion?
gracias mil de nuevooo
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Gawl
Registrado desde 24/11/06 / Número de posts: 218
Si no te he entendido mal has puesto un plano como cristal ¿no?, deberias sustituirlo por una caja, dado que el plano solo tiene una cara vray no reconoce o bien por donde entra la luz o bien por donde sale. -
Script
Registrado desde 14/03/06 / Número de posts: 695
Aparte de la soluciónde gawl prueba con los valores de refracción(paso de la luz) quizá lo tengas al mínimo y por eso ¡no funsaina! -
Gawl
Registrado desde 24/11/06 / Número de posts: 218
la refraccion no se da si el objeto no tiene grosor -
inkz
Registrado desde 02/10/04 / Número de posts: 16
he probado con una caja de poco grosor y en refractar esta en blanco completamente transparente se pone y me sigue pasando lo mismo....
nidea q puede ser pero gracias de todos modos -
Gawl
Registrado desde 24/11/06 / Número de posts: 218
pues ni idea, deberias postear alguna imagen de como te queda la escena, tb los seting de render y los setings del material. -
Siquier
Registrado desde 29/01/04 / Número de posts: 95
Desactiva "cast shadows" en las propiedades del objeto.
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