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Empezar en el mundo "de pantalla"
61 61 Respuestas Jueves 15 de enero, 2009
Bueno, se que el papel no se va a acabar y que siempre van a quedar formatos, pero cada vez más todo tiende a la pantalla, ya sea de ordenador, smarthphone, o similar...
dentro de poco nos meten el libro electronico, muchos museos ya no imprimen su programacion sino que te llvan a su web (el medio ambiente como escusa) etc, etc y nada para no quedarme atrás me gustaria empezar a adentrame en el mundo del diseño gráfico para web, digital, o como le quereís llamar.
por donde empiezo?
merci
dentro de poco nos meten el libro electronico, muchos museos ya no imprimen su programacion sino que te llvan a su web (el medio ambiente como escusa) etc, etc y nada para no quedarme atrás me gustaria empezar a adentrame en el mundo del diseño gráfico para web, digital, o como le quereís llamar.
por donde empiezo?
merci
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el Primera
Registrado desde 03/10/03 / Número de posts: 708
Creo q si tienes buenas bases de diseño, el mejor consejo q yo te puedo dar, es pensar como usuario final.
y bueno ademas de todas las partes tecnicas q no dudo q la gente mas experimentada del foro te pueda recomendar. -
leos
Registrado desde 26/08/03 / Número de posts: 1496
guau que pregunta tan genérica Negative, es como que yo nunca hubiera hecho nada impreso o físico y consulte por dónde empezar.
¿Señalética para un autopista, un folleto tríptico o una imagen coorporativa?
Piensa al menos por dónde quieres empezar un sitio Web para una PyME, un juego en Flash, un CD para tu portfolio de fotos o un libro electrónico : P
saludos -
Fuckture
Registrado desde 13/04/07 / Número de posts: 205
Empieza por aprender xhtml, css, semantica ... a maquetar vamos.. y de paso, accesibilidad, y usabilidad.
La base la tienes, ahora tienes que saber lo que no puedes hacer, que es un error muy comun en los diseños de quien no ha tocado nunca diseño web, lo que se hace en PS a veces es muy complicado pasarlo a css, aprende las limitaciones y la tecnica y luego como te dicen por arriba, siempre que hagas algo piensa en el usuario final, ponte en el lugar de quien ve la pagina.
Un saludohttp://www.serpentimento.com -
aldominguez
Registrado desde 04/07/06 / Número de posts: 774
Un tipo que conozco y que sabe muchísimo de todo esto me recomendó un libro sobre usabilidad llamado "No Me Hagas Pensar" de Steve Kriug. Por lo que parece, es un clásico. -
joshuatree
Registrado desde 13/12/02 / Número de posts: 9371
Un par de consejos sueltos:
- Aprende una nueva medida, el píxel.
- Aprende a maquetar con CSS, es un mal necesario. Y NO, NO ES FÁCIL. Yo no te voy a mentir, muchos talibanes de aquí se reirán en mi cara y te dirán NO HAGAS CASO! pero un par de veces de cagarte en todo no podrás evitarlo, al fin y al cabo ni tú ni yo vemos pibas rubias de vestidos rojos en el código... Pero lo dicho, es un mal necesario. Yo ya estoy en la parte masoquista, me jode pero me hace sentir genial terminar un curro.
Los dos enlaces de rigor que siempre recomiendo para empezar a ensuciarse las manos en el tema:
http://www.w3schools.com/css/default.asp
http://css.maxdesign.com.au/index.htm
- Luego, instala Dreamweaver y el Fireworks en el MacBook y dales mucha bola.
- Aprende a Flashear. Y si de paso aprendes un par de trucos de supervivencia con ActionScript, de PM.
Y SÍ, ES MENOS FÁCIL QUE CSS. De hecho, es un puto infierno, pero hay que saber usarlo y sacarle lo mejor de sí, porque el muy cabrón hace maravillas.Moderador | Domestika.org
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//////// PXF //////// -
Einstein
Registrado desde 26/12/05 / Número de posts: 1255
leos
guau que pregunta tan genérica Negative, es como que yo nunca hubiera hecho nada impreso o físico y consulte por dónde empezar.
¿Señalética para un autopista, un folleto tríptico o una imagen coorporativa?
Piensa al menos por dónde quieres empezar un sitio Web para una PyME, un juego en Flash, un CD para tu portfolio de fotos o un libro electrónico : P
saludos
Pues yo estoy totalmente de acuerdo con Negative.Uno puede haber estado toda una vida dedicado a la industria gráfica y encontrarse que hacer una web es un mundo totalmente diferente. Y lo peor es cuando empiezas a escuchar opiniones, "si piensas crearte una web lo mejor es PHP", "Nunca uses una intro en Flash como todo el mundo", "con Photoshop no necesitarás nada más", "una web sin CSS no merece ser considerada una web" "deberias estudiar XHTML"... y mil frases célebres por el estilo. El problema es cuando no sabes distinguir entre HTML y XHTML, ni siquiera entre PHP y CSS (si es por siglas de tres letras, tenemos a CSI, KGB, NBA....). Entonces descubres que no basta con ser un diseñador creativo para hacer una web y que solo con buena voluntad no basta para crear una web con una simple galería fotográfica.
Claro, para el que se dedica a ello es algo obvio y simple. ¿Como pude haber alguien que no sepa qué es java? Pero realmente es un mundo especial y diferente, y donde mucha gente tiene formas de trabajar muy diferente a la de otros, en ocasiones opuestas. A la inversa, hay mucha gente que cree que si hace una web puede hacer un folleto o lo que fuera, entonces envia los archivos en RGB con las fotos a 72 dpi... -
flandepan
Registrado desde 11/02/06 / Número de posts: 1901
Puedes buscar freelances que se dediquen a las disciplinas en las que quieres meter las narices. Proponer juntaros unos cuantos así en plan multidisciplinar, freelances compartiendo un espacio, y si en algún momento dado a cualquiera le surge una necesidad de otro campo para algún proyecto, las colaboraciones más a mano no se pueden tener. Y lo más importante es que salgan o no esas colaboraciones, tu estás currando al lado de gente que está animando, editando vídeo, haciendo una sesión de fotos, etc. Y al final con el roce seguro que te acabarás picando tu también a hacer cosas en otros formatos.
O al menos ese es mi plan, estoy en la misma situación que tú. -
leos
Registrado desde 26/08/03 / Número de posts: 1496
Einstein
Estoy totalmente de acuerdo contigo Einstein, no me habré explicado bien, justamente fue lo que quería decir.
Estoy de acuerdo con Joshua, no es para nada facil el maquetar en CSS.
Algunas cosas más que te aconsejo (tendrá sus matices es genérico):
-Siempre diseña en 72 ppi para las imágenes, banner, etc, etc.
-Maqueta en píxeles como dice Joshua.
-Que siempre el diseño final pase por los programas de imagen, photoshop, fireworks al menos para mostrarlo al cliente y antes de armarlo ( si es que es un trabajo Web), será lo más parecido a lo que se verá en pantalla.
-Una tipografía en pantalla más chica de 8 píxeles no se lee.
Un newsletter mensual piensa que no se arma con hojas de estilos aparte, sino que los css van en el mismo html (al menos hasta donde yo sé) pero primero diséñalo y si es mensual piensa en algún diseño facilmente actualizable el mes siguiente para no estar cambiando el diseño todos los meses sino que sé cambien algunas imágenes o simplemente el texto. Piensa su función. Yo no los hago más anchos de 600 píxeles a pesar de que los monitores ya son muy anchos para que se puedan ver rápidamente en un outlook o endurage.
Un sitio Web... ufff aquí en domestika encontrarás mucho... empieza por bocetar y usar el revisión de trabajos.
saluti -
Einstein
Registrado desde 26/12/05 / Número de posts: 1255
Es que en gran medida, me siento identificado con el mensaje de Negative.
Primero, porque todo el mundo cree que lo que hacemos "es fácil", que cualquiera puede armar una web en dos días, o diseñar una revista, hasta un niño podía hacerlo. Por supuesto, no es nada msterioso, hasta un tarugo como yo puede trabajar en diseño cualqueira puede hacerlo (que lo haga bien es otro problema). Pero desgraciadamente, hay que no valora nuestra profesión como corersponde.
Luego, muchos opinan (y lo malo es que eso incluye a una buena parte de los disñadores) que lo demás son "tecnicismos", es decir, que eso de querer usar CSS no es un capricho de Joshuatree porque le guste a él, Igual que cuando la imprenta le pide "las fotos en alta" (y eso no significa que tome una foto en baja y amplíe el tamaño en Photoshop) o que le mande las fuentes, Muchos creen que lo importante es lo exteriorr, lo estético, "que se vea bien", y lo demás son cuestiones secundarias. Bueno, un buen diseño es importante, no cabe duda. Pero tiene que salir bien, sea una web, o sea un triptico, sino el resultado podria arruinar ese buen diseño. Hacerlo bien es tan importante como hacerlo estéticamente agradable.
Yo no estoy seguro acerca de la desaparicion o no del papel. Pero hoy día no es un material "ecológico" como soliamos decir hacer unos años, cuando parecia que lo mejor era usar todo con papel, madera y cartón para cuidar el medio ambiente. Cada libro o revista implica muchos árboles talados, muchos bosques arruinados, muchos litros de agua para su proceaamiento, y dado que ya nos van quedando pocos árboles habia que pensar en crear papel a partir de otros materiales, que además de sser biodegradables y no contaminantes, no impliquen derribar bosques para poder leer un libro. Como sea, seguramente las nuevas tecnologias seran cada vez mas baratas, y todos acabaremos leyendo en el metro con el movil o con libros electronicos tipo PSP. Pero, mientras ese futuro nos alcance, tenemos una realidad y es que cada dia el soporte electronico es más importante, que muchos clientes quieren que su triptico esté al msimo tiempo disponible en la web, que el mismo contenido que imprime en catalogos pueda verse con presentaciones multimedia o en páginas web interactivas. Es decir, que ya no basta con decir "yo hago logos" o "yo hago tarjetas". El mundo esta cambiando, las tecnologias y los programas evolucionan dia a dia. Y necesitamos -casi desesperadamente- actualizarnos a ello, porque de lo contrario en poco tiempo estaremos rodeado de términos y protocolos de los que no tendremos ni idea.. -
Usuario borrado
Registrado desde 05/07/04 / Número de posts: 503
de lujo!!!
negative, yo estoy igual que tu, me he dedicado siempre al papel y veo que cada vez se hace necesario aprender wed y multimedia si o si. yo estoy trasteando con indexhibit y toqueteando las hojas de estilo, y poco a poco voy empapandome.
voy a empollarme los links de joshua, y si encuentro algun tuto interesante, te lo haré saber...
aprenderemos web si o si!!!! -
Gerardus
Registrado desde 11/03/06 / Número de posts: 1610
Un poco desfasado en cuanto a ejemplos gráficos, pero el Manual de estilo web de GG es un must-have para el que se inicia, ya que habla de lo fundamental y de una forma bastante amena para el amateur.
Una vez te lo hayas leído y sacado tus propios apuntes, haz el salto y píllate el Don't make me think y la guía compacta de CSS de Anaya.
Y mientras vas leyendo, vas pasándote por las mejores galerías de webs en CSS que pululan por Intelnetes y vas haciendo tus pinitos en el PS y el DW. Y, ante todo, paciencia y constancia.
Sort! -
Gerardus
Registrado desde 11/03/06 / Número de posts: 1610
Off-Topic:
Estaba escriviendo el post y en Radio3 sonaba ésto:
"Si vas a intentarlo, ve hasta el final. De lo contrario no empieces siquiera. Tal vez suponga perder novias, esposas, familia, trabajo, y quizá la cabeza. Tal vez suponga no comer durante tres o cuatro días. Tal vez suponga helarte en el banco de un parque. Tal vez suponga la cárcel. Tal vez suponga humillación. Tal vez suponga desdén, aislamiento… El aislamiento es el premio, todo lo demás es para poner a prueba tu resistencia, tus auténticas ganas de hacerlo. Y lo harás, a pesar del rechazo y de las ínfimas probabilidades. Y será mejor que cualquier cosa que pudieras imaginar. Si vas a intentarlo, ve hasta el final. No existe una sensación igual. Estarás solo con los dioses, y las noches arderán en llamas. Llevarás las riendas de la vida hasta la risa perfecta. Es por lo único que vale la pena luchar."
C. Bukowski.
Profético, no? Jaja. -
flandepan
Registrado desde 11/02/06 / Número de posts: 1901
Parece que la tendencia es convertirse en el hombre orquesta, saber poco de mucho y tirar p'alante. Yo prefiero especializarme en gráfico, para código ya hay muchos cracks con posibilidades que no tendría yo aprendiendo código hasta dentro de bastante. Lo ideal es hacer tándem con alguien con quien funciones bien y te solvente el tema de la programación. Siendo cada uno especialista en lo suyo, los resultados van a ser infinitamente mejores que si te limitas a las nociones que puedas adquirir tú mismo, y además estás potenciando ese pequeño mercado de freelances que está empezando a funcionar, al margen de tanta cadena de intermediarios y tanta pirámide gerárquica. Claro que si lo que quieres es encajar en el perfil de machaca para una agencia, es bueno que aprendas algo de código, algo de 3d, algo de motion, algo de flash, bases de datos, pillarle el punto a la máquina de café, etc... -
negative
Registrado desde 20/02/04 / Número de posts: 2688
no flan, no, a mi lo del hombre orquesta tampoco me va, pero lo que tampoco me va es verme dentro de 10 años en el paro siendo catastrofistas.. ya sabemos que esta profesión a la que te duermes.... y algo me dice que un mínimo hay que tener.
En mi curro todos somos un 0 a la izquierda en este tema, y ya se sabe que quién golpea primero, golpea dos veces.
muy bueno ese bukowsky, pero es más simple. Tú hasta donde la metes? jijijijiji -
elperroverde
Registrado desde 09/05/06 / Número de posts: 1144
Míralo por el lado bueno: si empiezas ahora vas a aprender CSS desde el principio, y así te evitas los vicios y los problemas que arrastramos los que "aprendimos el oficio" hace años y nos cuesta un webo abandonar las tablas :-)
Bukowsky nunca ha sido santo de mi devoción, y además el espíritu de esa cita ya lo dijo de forma mucho más elegante el maestro Joda: Do it or do not. There is no try :-DElegí un mal día para dejar de beber -
mickteran
Registrado desde 28/04/06 / Número de posts: 363
Yo he desistido de saber mucho de todo. Me conformo con saber lo suficiente para saber qué se puede y qué no se puede hacer, un poco sobre estándares y lenguajes de programación, y, como dice flan, rodearme de gente que domine los temas. Es como si un director de cine tuviera que iluminar, cocinar para el equipo y barrer el set, maquillar y comprar el vestuario... Yo diseño para papel y para pantalla, pero no programo (lo he intentado pero siempre me ha parecido hacer una chapuza), no es mi campo, y prefiero dedicar mis esfuerzos a aprender otras cosas.
Mi consejo es: cambia el chip de cmyk a rgb, y de 300ppp a 72ppp.
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