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¿Responsive design o device experiences?

35 35 Respuestas Lunes 13 de agosto, 2012
A partir de este artículo me ha surgido la duda: ¿responsive design o device experiences? teniendo en cuenta que no creo que haya una respuesta absoluta, de momento me convence más como opción habitual la 2ª, por la posibilidad que ofrece de servir contenido específico para cada tipo de dispositivo.
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  • Avatar de danieloso danieloso Registrado desde 21/06/03 / Número de posts: 416
    ¡Que buena pregunta! Me intriga mucho el tema, en lo personal no me gusta el "responsive design", en muchas ocasiones cuando he girado el teléfono para mirar una imagen o un diseño el diseño cambio y eso no me gusta.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    hombre, que cambie ligeramente el diseño al girar el teléfono es lógico y hasta recomendable, pero si cambia tanto que confunde es que no está bien hecho, pero ya es un problema de diseño de esa página en concreto, no de metodología. a mí el "responsive degin" me parece que puede ser útil en determinadas ocasiones.

    el problema viene en que no termino de comprender muy bien el concepto de "mobile first" ¿por qué primero el móvil? ¿porque es el punto de partida fácil a partir del cual construir cosas más complejas? creo que a veces se hace una asunción peligrosa y es que el móvil y la web están unidos por la misma línea, al igual que hace un tiempo se intentaba reflejar en la web la estructura y esquemas mentales de la imprenta. como inicio puede estar bien, pero ya somos suficientemente maduros para saber que un entorno no es igual al otro. el móvil dispone de una pantalla más pequeña, dispone de tecnologías que la web no y viceversa (GPS e imprenta, por ejemplo), la interacción es distinta, el ancho de banda suele ser muy inferior y las condiciones del entorno son muy diferentes. todo ello nos lleva a unas necesidades del usuario que pueden no tener mucho que ver con las del usuario de la web, y por tanto merecen un estudio de experiencia de usuario, diseño y programación autónomos, sin tener porqué reutilizar nada de lo que hemos usado en la web ¿por qué servir 50 Kb de HTML a alguien que sólo va a usar 5? ¿por qué obligarle a navegar de la misma manera que el usuario de la web cuando se lo podemos hacer más fácil y agradable?

    con esto no quiero invalidar el "responsive design" ni mucho menos, como dije antes no creo que haya una respuesta absoluta para esta pregunta, sino que cada proyecto habrá que abordarlo pensando qué es lo más adecuado para ese caso en concreto. pero veo mucho artículo y mucha apología y creo que puede estar bien rebajar el nivel de euforia y pararnos a pensar.

    el mismo autor de antes reconoce en otro artículo que, a pesar de ser un gran defensor del "responsive design", para su start-up Bagcheck decidió hacer 2 versiones distintas, una para web y otro para móvil, acercándose por tanto más a la metodología del "device experiences".
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de abbyrodd abbyrodd Registrado desde 27/01/08 / Número de posts: 11
    Para mi si tiene sentido el "mobile first". Pienso que se trata de priorizar el producto, buscar lo básico que queremos ofrecer para la pantalla más pequeña y a partir de ahí crecer para pantallas más grandes. Nos obliga a un buen ejercicio de estructuración de contenidos y de reflexión. En realidad la web ya no podemos asociarla a ningún dispositivo, hay muchos y habrá más cada vez. Los usuarios que acceden con el móvil a ella ya son más que los que acceden con ordenador de escritorio o portátil, con lo que tendremos que pensar en cómo adaptar nuestro producto a este escenario intentando economizar el esfuerzo. Por supuesto cada proyecto es único y requiere una solución propia, pero puede que optar por "device experiences" resulte cada vez más complicado.

    Tanto "mobil first" y "responsive design" son metodologías nuevas, nuevos enfoques a nuevos escenarios. Pueden sernos muy útiles, si, como dices, pensamos primero.
    abbyrodd
    diseño y maquetación web - front end - usabilidad y accesibilidad web
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    es que creo que a lo mejor estamos hablando de lo mismo pero es un problema de vocabulario. cuando hablo de web me refiero a la navegación tradicional, desde un ordenador de escritorio o un portátil. y cuando digo móvil, también puedo referirme a las tablets, por ejemplo.

    estoy de acuerdo contigo en que pensar en el móvil obliga a un gran ejercicio de síntesis, ya que tienes muy poco espacio, tiempo y paciencia del usuario para lograr satisfacerle. pero lo que no termino de ver claro es que la linea del diseño de una web empiece en el móvil con lo básico para continuar más adelante añadiéndole cosas. para mí, y siempre hablando en general, un proyecto de web para el móvil empieza en el móvil y acaba en él, porque los contenidos y funcionalidades que queramos ofrecerle a él puede que no nos sirvan para los de la web tradicional, ya que son necesidades distintas. lo que tú dices que es "lo básico" para uno puede no serlo para el otro.

    un ejemplo sencillo: si hago una web de billetes de avión, el usuario de móvil posiblemente esté centrado en acceder a sus billetes ya comprados para poder facturar y embarcar, mientras que el otro querrá principalmente buscar y comprar, ya que dispone de más tiempo y la interfaz es más agradable para un proceso de ese tipo (puedes abrir pestañas y cambiar entre ellas de manera más cómoda, consultar otras webs para comparar...). con eso no quiero decir que el usuario de móvil no pueda comprar billetes o el tradicional imprimir su tarjeta de embarque, pero sí que el estudio de usabilidad y su diseño han de satisfacer necesidades diferentes en contextos diferentes y con interfaces diferentes, y por tanto han de hacerse por separado. y en situaciones de ese tipo es donde me parece más acertado el "devices experience".
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de Barna_08 Barna_08 Registrado desde 14/10/08 / Número de posts: 129
    Por supuesto "responsive design". .... Hacer varias versiones significa volverse loco en actualizaciones/cambios/contenidos ..... sin duda.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    una pregunta, al optar por el "responsive design" ¿estáis pensando en nosotros o en los usuarios?
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    y para que veais que no soy nada integrista, aquí hay un podcast (con transcripción) de un diálogo entre Jared Spool y Luke Wroblewski, autor del libro "Mobile First". me quedo de momento con una frase suya con la que estoy totalmente de acuerdo:
    I think some level of responsive design is inevitable given the ecosystem we have.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de abbyrodd abbyrodd Registrado desde 27/01/08 / Número de posts: 11
    Los dos métodos son perfectamente válidos según el caso. No se deja de pensar en el usuario por elegir uno u otro. El resultado será bueno en ambos casos si se ha hecho así.

    No hay duda, pues. La pregunta ¿responsive design o device experiences? se resuelve en el día a día.
    abbyrodd
    diseño y maquetación web - front end - usabilidad y accesibilidad web
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    totalmente de acuerdo contigo, abbyrodd. la pregunta venía más bien por el comentario de Barna_08. si elegir el método adecuado para el usuario implica que nosotros tenemos que trabajar más pues nos fastidiamos, que para eso estamos.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de Barna_08 Barna_08 Registrado desde 14/10/08 / Número de posts: 129
    hombre yo eligería el responsive design porque al día de hoy ya sabemos de que palo van los presupuestos y lo que gastan los clientes. Entonces ¿sale a cuenta crear diferentes layouts/maquetaciones/programaciones cuando eso luego siñífica distintos contenidos en tema de cortes de imagen por ejemplo? Claro es normal que distintas versiones optimizan el contenido y lo que es la usabilidad de estos... pero si empezamos con un layout que se adapte a todo yo creo que evitas bastentes problemas...

    Con esto no digo que no es correcta la otra soluciones pero yo pienso que no sale a cuenta. Vamos te complicas la vida. :)
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    jejeje, visto así sí, tienes razón, lo que pasa que estaba hablando de una situación ideal, de cómo han de hacerse las cosas para hacerse bien. es decir, de dónde nos gustaría partir con nuestros jefes al establecer tiempos de desarrollo.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de CQS CQS Registrado desde 13/07/06 / Número de posts: 273
    Me parece muy interesante la conversación. Sin duda son dos opciones que como habéis comentado se podrían utilizar dependiendo del cliente, del presupuesto y de otros factores. Desde el punto de vista del Desarrollador, yo creo que el responsive design responde a una necesidad práctica de adaptarse a todos los dispositivos y device experiences permite libertad creativa si queremos dar un paso más en experiencia de usuario.
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    Cristian Quirós
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    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de Barna_08 Barna_08 Registrado desde 14/10/08 / Número de posts: 129
    @cbp realidad y teoría son dos cosas muy muy distintas ajajajja ..... Escucho y leo cada día chorradas sobre como portarse con el cliente y como establecer la relación de trabajo cuando luego el día día es otra cosa :)

    Repito si hablamos de un presupuesto donde se permiten varios layouts y luego se cobra para sus distintas actualizaciones... pues me parece bien.

    ¡Suerte!

    :)
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    otro artículo en donde hablan un poco de ambos métodos, y se explica como Netflix o Amazon han optado por el "device experiences"
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de danieloso danieloso Registrado desde 21/06/03 / Número de posts: 416
    En estos tiempos la versión movil definitivamente es casi indispensable sea como sea que se logre (js, css, servidor), pero las versiones intermedias y entre la versión movil y la de escritorio me parecen innecesarias por lo siguiente.

    1. En el smartphone la versión móvil (de una columna) es lo ideal.
    2. En las tablets no importa porque es fácil y divertido explorar las páginas de escritorio haciendo zoom o girando la tableta.
    3. En las versiones de escritorio como no puedes girar el monitor para adaptar la página por lo general el diseñador siente que al tener más pixeles te puede saturar más de información.
    4. Otra opción que considero poderosa son las herramientas del navegador, cada vez es más fácil dar clic en "modo lectura" y generar una hoja limpia con el articulo principal del sitio.

    Yo voto por dos versiones, movil y estándar, y la además agradecería mucho si en todos los sitios web existiera un botón llamado "texto sin formato".
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030
    mmmmmmmmm, no termino de estar de acuerdo. es cierto que navegar páginas de escritorio desde una tablet puede estar bien y ser muy satisfactorio, pero si nos ponemos estrictos, la usabilidad de una y otra, aún coincidiendo en bastantes cosas, no es igual, y según el proyecto puede llegar a ser notablemente diferente.

    pero bueno, como primer acercamiento "real" el dúo "móvil-tablet/escritorio" puede funcionar, siempre que tengamos presente que no es la solución correcta del todo.
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de cbp cbp Registrado desde 18/11/03 / Número de posts: 4030

    abbyrodd

    Los usuarios que acceden con el móvil a ella ya son más que los que acceden con ordenador de escritorio o portátil

    parece que aún estamos lejos de llegar a ese punto:



    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de Destaca Destaca Registrado desde 14/07/10 / Número de posts: 13
    Yo creo que con responsive design podemos lograr resultados muy buenos para móviles y smartphones. También creo que nos ofrece la ventaja de ser realmente sencillo y fácil de aplicar. Pero creo que decantarse por una técnica u otra al final depende del tipo de proyecto, para una web corporativa o blog sin duda me decantaría por responsive design.
    Destaca: diseño y creación
    http://www.destacaimagen.com
    Publicado hace 9 meses
  • Avatar de abbyrodd abbyrodd Registrado desde 27/01/08 / Número de posts: 11
    Si, creo que me he adelantado... ¿de 1 a 3 años? ;-)
    Sobre el crecimiento del uso de los dispositivos móviles es interesante leer esto:

    Mary Meeker Re-Imagines Nearly Everything Donde se puede descargar la presentación en .pdf de esta analista en una conferencia de mayo de este año.
    Making the Mobile Transition

    Me parece interesante el impacto de estos cambios y analizar lo que se dibuja como un perfil más activo de los usuarios que acceden con móviles a los servicios web.
    abbyrodd
    diseño y maquetación web - front end - usabilidad y accesibilidad web
    Publicado hace 9 meses