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¿Alguien me podria explicar la diferencia entre After Effects y Nuke?
9 9 Respuestas Viernes 28 de octubre, 2011
Buenas, navegando por la red, me ha dado por mirar que era Nuke y para que servia...Al parecer es un programa para hacer postpo, ¿Pero que diferencia tiene con After effects? que se puede hacer con uno que no se pueda hacer con el otro??
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http://www.behance.net/kinseartworks
http://www.behance.net/kinseartworks
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Höher
Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
Nuke esta más preparado para composición de imágenes, AE lo veo más orientado a motion. Aunque en AE también podemos componer, su workflow es distinto. -
Raimon
Registrado desde 16/12/09 / Número de posts: 512
Hola kins,
Hay mil programas que sirven para la postproducción/efectos especiales/animación, Nuke y After Effects son sólo dos de ellos. Igual que para hacer 2D tienes Gimp, Photoshop, Ilustrator, Inkscape y muchos otros, en ese campo podrías utilizar también Blender, Combustion, etc. Como bien dice Höher, cada programa se caracteriza por una forma particular de entender la forma de trabajar y tiene sus puntos más fuertes y otros más flojos, pero con imaginación normalmente puedes hacer lo que quieras (dentro de unos límites, claro) con cualquiera.
Saludos,
Raimon -
Jerico
Registrado desde 29/10/11 / Número de posts: 1
Buenas, según tengo entendido el Nuke esta mas orientado a compo 3D, su wf tiene mucho mejor integración con programas 3D como Maya, ademas es un poco más estable y resiste trabajar en más resolución que AE, con archivos de 32k y más.
Nunca llegue a probar el nuke por falta de tiempo, pero es una materia pendiente.
Como dijo Raimon, al final no deja de ser una herramienta mas, todo esta en cuanto le de vueltas uno.
Saludos. -
kins
Registrado desde 03/03/08 / Número de posts: 537
Ok gracias, de momento por falta de tiempo no voy apoder tocarlo, pero tiene buena pinta NUKE---
http://www.behance.net/kinseartworks -
motion o grapher
Registrado desde 24/09/09 / Número de posts: 79
Uno es basado en nodos, el otro en capas como photoshop. -
eldesignio
Registrado desde 15/12/08 / Número de posts: 37
totalmente de acuerdo con motion o grapher. principal diferencia su interfaz. nodos o como dicen en ingles "notes".
esa aproximación tiene muchisimo mas poder que los layers pero es un poco menos "familiar".
nodos se usan en muchos programas de 3D y sobretodo en programas de composicion, combustion, el desaparecido shake, etc etc.
basicamente es como un esquema de flujo. se lee un archivo, (remplazo para "importar") se hace pasar por una nota de blur por ejemplo, despues se pasa por el viewer (es la nota que te deja ver lo que estas haciendo) y cuando finalmente se quiere renderear se pasa por una nota "write"
definitivamente tiene una curva de aprendizaje mayor que after effects.
yo estoy en eso, tratando de estudiar el programa y no me resulta facil. hay que acomodar mucho la cabeza para aprovechar este flujo de trabajo y definitivamente es un programa para high end. osea para cosas muy sofisticadas.
el formato de archivo por excelencia que importas a nuke es .exr. exr permite que ademas de RGB y alpha tengas los canales que quieras.
uno para la profundida (zdepth) osclusion, lo que se te ocurra.
no se si se entiende....
se entiende ?
alguien me lo puede explicar lo que acabo de decir ? -
AgustinChapa
Registrado desde 11/08/09 / Número de posts: 13
Para empezar Nuke trabaja nativamente con imagenes de alto rango dinamico (HDRI) a 32Bits, su potencia en composición es impresionante, por ejemplo una de las cosas mas impresionantes que he visto es que permite reiluminar una escena 3d gracias a la utilización de pases de point cloud.
Cuando es mayoritariamente usado en la industria del cine es por algo, definitivamente Afx no tiene nada que ver.
Saludos -
motion o grapher
Registrado desde 24/09/09 / Número de posts: 79
Cada herramienta tiene su utilidad, desde luego está claro que Nuke no es para
hacer motion graphics y animar textos entrando y saliendo de la pantalla..
No cojas un Formula 1 para ir a hacer la compra ! -
Loky_darko
Registrado desde 10/05/12 / Número de posts: 3
Nuke es un programa de alta composición basado en nódos como lo puede ser el Flame. After efects es un programa todoterreno que vale tanto para componer ( integrar imagen real co n no real, postproducir imágenes generadas desde un programa 3d, rotoscopiar, etalonar, etc), como para los motion graphics. Se pueden hacer grandes cosas con after effects , pero conseguir los acabados que se pueden obtener con nuke es casi imposible dado que tiene limitaciones. De todas formas, si quieres correr el derby de Kenntuky no usas un caballo de carga, sino uno de carreras.
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