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¿Cómo conseguir un efecto de líquido como el de grrddh?

18 18 Respuestas Jueves 28 de enero, 2010
Hola, imagino que será realflow pero quería despejar mis dudas y como probablemente Gerardo del hierro forme parte de Domestika aprovecho.

El efecto que aparece en la reel de http://www.grrddh.com/ es realflow? En el seg. 20"

salu2
Registrado desde 02/11/08
Número de posts: 119
  • Avatar de Höher Höher Registrado desde 28/06/07 / Número de posts: 454
    Tiene toda la pinta de que sí. En Cgtuts tienes unos cuantos tutoriales gratuitos que quizá te sirvan para ello.
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Aleix Pellicer Aleix Pellicer Registrado desde 15/01/10 / Número de posts: 440
    Que guapo el reel, ¿no?
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119
    Si cgtuts lo conozco pero no he visto nada similar. El tío es un crack, me alegra que haya gente q pilote así para los demás tener referentes, pero sigo intrigado si es realflow o existe alguna técnica determinada. También he oído que cinema4D se ha puesto las pilas con estas cosas. Desde luego yo con softimage XSI en Ice no sabría hacerlo.
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de GrrddH GrrddH Registrado desde 07/10/08 / Número de posts: 22
    Me alegro de que te guste!
    Si que es Realflow y esta renderizado con C4D.
    Tambien he visto lo de las dinamicas nuevas de C4D y parecen muy potentes y seguro que son mas faciles de utilizar que
    en otros software.


    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Es sencillo, entra en http://www.realflow.es/

    ·······························
    REEL 2011: The Vode Odyssey.
    Portfolio VODE.
    Portfolio en Domestika
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119

    GrrddH

    Me alegro de que te guste!
    Si que es Realflow y esta renderizado con C4D.
    Tambien he visto lo de las dinamicas nuevas de C4D y parecen muy potentes y seguro que son mas faciles de utilizar que
    en otros software.




    Gracias! Sabía q andabas por aquí. Y tb imaginaba q era realflow, pero como han sacado tantas cosas para C4D ya no se que pensar. Desde luego en XSI es un follón ese tipo de cosas, pero estoy empezando a trastear con Realflow y aunque es espesote, los resultados son increíbles.

    salu2
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de KKDELUXE KKDELUXE Registrado desde 31/03/07 / Número de posts: 482
    hombre, sencillo sencillo...
    ____________________________
    Peinen el desierto ! .
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de e e Registrado desde 22/11/06 / Número de posts: 331
    Yo hice un video hace tiempo con un efecto parecido y fue con realflow, no es dificíl pero los tiempos de render se alargaron bastante.

    http://blip.tv/file/1690868
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de allam de gorilla allam de gorilla Registrado desde 03/02/10 / Número de posts: 16
    Yo hice un video hace tiempo con un efecto parecido y fue con realflow, no es dificíl pero los tiempos de render se alargaron bastante.


    Hombre.... parecido....... es más bien igualito al de la intro del reel de Espaun256...
    Muy buenos settings de realflow de todos modos.... así que bravo!
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de motion o grapher motion o grapher Registrado desde 24/09/09 / Número de posts: 79

    Dpproject

    Es sencillo, entra en http://www.realflow.es/



    gran aportación...
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de e e Registrado desde 22/11/06 / Número de posts: 331


    allam de gorilla

    Yo hice un video hace tiempo con un efecto parecido y fue con realflow, no es dificíl pero los tiempos de render se alargaron bastante.


    Hombre.... parecido....... es más bien igualito al de la intro del reel de Espaun256...
    Muy buenos settings de realflow de todos modos.... así que bravo!


    con la de videotutoriales que hay en el foro de realflow... y vamos y hacemos el mismo! cachissenlamar!
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de motion o grapher motion o grapher Registrado desde 24/09/09 / Número de posts: 79
    va a ser eso....
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Kreastudiodesign Kreastudiodesign Registrado desde 21/05/09 / Número de posts: 157
    Cuanto reencor...xD
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de e e Registrado desde 22/11/06 / Número de posts: 331
    yaes! los fanboys están a la que saltan.
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Hacer ese tipo de cosas es muy sencillo, en serio. La cosa se complica con otras historias. (aunque ahora he visto completo el reel y no sé a cual te refieres)

    Metes emisores, le añades daemon de gravedad y juegas con las físicas. Primero haces al simulación de partículas y depsues añades la malla y que lo calcule. Que sea relativamente sencillo no quiere decir que no haya que dedicarle un tiempo. Las cosas que hay que tener en cuenta son la escala... el número de partículas que vayas a usar y la resolución de la malla. En la malla te recomiendo que le pongas en filter YES.

    Las Modynamics están guay, peor pa hacer fluidos... pufff, te puedes morir pa hacer eso con metaballs. Ánimo con la animación, pero ten en cuenta que te has puesto un listón muy alto.

    Lo de los parecidos... pufff, internet está a reventar de letras llenándose de fluidos, tantas como caras de actrices porno. Es un efecto muy curioso y es casi de lo primero que se prueba, además que es de lo que más tutoriales hay. Hugo Basism tiene uno anterior.

    Deu!
    ·······························
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    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Kreastudiodesign Kreastudiodesign Registrado desde 21/05/09 / Número de posts: 157
    Bueno Dpproject, tampoco son así las cosas. Yo estoy en el 3D también y entiendo a que te refieres cuando hablas de emisores, físicas, resolución de la malla, etc. Pero hay muchos compañeros que no manejan estos términos. Puede parecerte facil a ti, pero no lo veo así.
    Es como si me hablan a mi de lo más sencillo que pueda hacerse programando en Python, probablemente no entenderé ni papa.
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de bilfrok bilfrok Registrado desde 02/11/08 / Número de posts: 119
    Dpproject, gracias por los consejos. De todas formas ya hice varias pruebas en RF y saque los tutos típicos de rellenar un vaso y tal y cual, te vuelves un poco loco con los parámetros pero los 3dseros ya hemos pasado por esto antes. Pero vaya, la aplicación de este señor en su reel en el 20", de una masa multicolor (que imagino será una misma maya con una textura animada) que rota en el aire descomponiéndose, me parece muy bestia y para quitarse el sombrero.

    salu2
    Publicado hace 2 años
  • Avatar de Dpproject Dpproject Registrado desde 01/02/06 / Número de posts: 609
    Sí, es brutal, sobre todo creativamente... En su línea, porque son todos los curros guapísimos.

    Lo peor de hacer eso es el tiempo que requieren las pruebas, puffff. Lo de los colores es como dices, es el mapeado de la malla y el render es estupeennndo.

    Suerte y paciencia!, sobre todo paciencia. Conculta en realflow.es que es un foro muy agradecido y con mucha proactividad. Además que el moderador pilota mucho.
    ·······························
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    Publicado hace 2 años