el 07.01.2012 a las 18:57  por Fran Rosa· 20 comentarios

Hace un mes más o menos, se publicó en Creative Something The Rules of a Creator's Life, que es como una lista con nueve principios básicos o normas genéricas para creadores.

Una traducción (más o menos libre):

Yo soy muy tajante en algunas cosas, y creo que la última habría que cumplirla a rajatabla. Pero la de la inspiración, por ejemplo, me parece una chorrada.

¿Qué opináis? ¿Firmaríais esa lista? ¿Sobra o falta algo? ¿Deberíamos crear una lista alternativa?

Y más allá de eso, ¿creéis que hay principios aplicables para todos? ¿O cada uno debe tener sus propias normas?

Albert Fornos

Albert Fornos el 07.01.2012 a las 19:46

Me gustan todas, incluso la número 8.
Quizás quiera decir algo como "Se original. Utiliza tu propia inspiración"

Yo solo añadiria una:
10. No dejes nunca de aprender.

golden

golden el 08.01.2012 a las 03:50

Estoy de acuerdo con todas, pero considero la última la más importante, una especie "filtro inicial", o de aforismo como el de "conócete a ti mismo".
Creo que cada uno podría elaborar una lista personal, aunque estaría condicionada por experiencias personales que no tienen porqué sucederle a otra persona.
Gracias por el link.
Me pareció interesante un decálogo de Juli Capella en el que al final dice: "(...) una enseñanza final: no hagas caso de ningún decálogo, no sigas ningún camino marcado, crea tu propia senda, única, personal (...)"
http://www.m-grup.com/revistas/pdf/boletin-9/10-firma-invitada.pdf
Tambien algunos consejos que dió steve Jobs en su discurso de graduación, en el sentido de darnos cuenta que nada es para siempre.
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Encontrad/amais/elpeputec/20111006elpeputec_5/Tes
En fin, que me voy por las ramas...
Un saludo.
Pd: y el cuarto tiene un peligro...;)

free

free el 08.01.2012 a las 18:18

Seré raro pero no estoy de acuerdo con ninguna. La de no dejes de crear... Me pegué hace poco casi un año sabático y es verdad que al volver hasta me costaba mover el ratón!

Hay una que ya es que... Trabaja mientras otros descansen... Los domingos? Por las noches?

Edit: y la del trabajo y diversión... Esto es un trabajo duro, muy duro, y muy competitivo. La página en blanco puede llegar a ser muy dolorosa (si buscas nivel). Asi se vende el diseño, pero desde luego no creo que sea algo "divertido".

Y eso que llevo poco currando eh? Y aún lo disfruto jeje, pero con la avalancha de curre que tengo y las palizas que me vienen, cuando me queme me vais a odiar!!!

danieloso

danieloso el 09.01.2012 a las 08:10

Cópialo y luego mejóralo (y si el molde original proviene de la naturaleza aún mejor)

pandorco

pandorco el 09.01.2012 a las 09:42

Y quien hizo esta lista, el jefe de kunta kinte?
Ya me lo estoy imaginando a tu jefe con un látigo diciéndote:
-Tomate un respiro solo de ve en cuando!
-no pares de trabajar!
-trabaja mientras los demás descansan!
Esto mas bien parece las normas para explotar al trabajador.
Ahora en serio, para mi este tipo de listas siempre me parecieron una chorrada,si alguien se cree que con repetir estos tópicos va a ser un creador esta apañado.Del dicho al hecho hay un buen trecho, me recuerdan a las listas de fin de año, no fumare mas, haré deporte....
El que mas gracia me hace es el de "se tu propia inspiración", cuando el 95% de los diseñadores "crean inspirandose" en el trabajo de los demás.Como ejemplo a Danieloso, cópialo y mejóralo, ese es el espíritu coolhunter, que nada tiene que ver con el espíritu creativo.

Fran Rosa

Fran Rosa el 09.01.2012 a las 11:11

Uf, cuanta amargura…

chicote

chicote el 09.01.2012 a las 11:17

La lista tiene algunas contradicciones y puede parecer un poco infantil, pero lo que está claro es que si no amas lo que haces, si no disfrutas y te vuelcas en ello, pues estás jodido.

Personalmente veo bastante complicado que uno llegue a disfrutar toda la vida haciendo lo mismo.

Baliza

Baliza el 09.01.2012 a las 14:18

No menciona en ningún punto nada sobre la investigación...

Por otro lado la 8 la entiendo más como "No busques la inspiración fuera" (o algo así, en referencia a no copiar).

Trabaja mientras otros descansan.... según el sueldo no? no ni siquiera, 8 horas ya me parecen muchas, y eso que hay días que trabajo hasta 12 (típico de trabajar en un estudio y buscar tener clientes por tu cuenta...)

Fran Rosa

Fran Rosa el 09.01.2012 a las 18:02

Os tomáis las cosas muy a la tremenda, me parece. Primero de todo hay que entender que, como dije, es una lista genérica, y que se dirige a creadores, que también es una generalidad, y que puede incluir desde diseñadores gráficos e ilustradores, a artistas plásticos y escritores.

Y luego que es una lista sobre la actitud personal respecto al hecho de crear. Siendo precisos, ni tan siquiera habla de crear como profesión.

Pero, en serio, a los que estáis carbonizados (que quemados se me queda corto) ¿cómo es que no os buscáis otra ocupación? Porque dudo que nadie se dedique a crear (en su más amplio espectro) porque sea fácil ni porque quiera hacerse rico.

free
danieloso

danieloso el 10.01.2012 a las 01:08

pandorco si copias y publicas eres es un flojo, pero si copias, mejoras y publicas, eres un genio.
La historia de la creatividad humana poco tiene de originalidad y mucho de evolución, algo como lo que esta haciendo Juma al republicar la lista y mejorarla.

-MeR-

-MeR- el 10.01.2012 a las 13:58

Estoy con Fran, si realmente no amais vuestro trabajo y no os divertís haciendolo ¿habéis pensado en reciclaros? en serio, yo no conozco ningún diseñador que gane más de dosmil al mes (y que lo hagan conozco a uno)... y cuando habla de no parar de trabajar ¿es que vosotros podéis? si estais cociendo un proyecto yo por lo menos no paro de darle vueltas, mientras compro, en el metro... y no lo puedo evitar, además me divierte! será que soy más rara de lo que me pensaba.

En cuanto a lo de trabajar mas que los demas, se aplica en todos los trabajos del mundo en los que quieres mejorar, aprender más, saber más... a eso le podéis echar la culpa al capitalismo..

chic8stra

chic8stra el 10.01.2012 a las 14:26

Exactamente, ambición personal, pasión por algo. La lista, con la que estoy de acuerdo completamente, se podría resumir en una palabra: disfruta

free

free el 10.01.2012 a las 16:01


chic8stra


Exactamente, ambición personal, pasión por algo. La lista, con la que estoy de acuerdo completamente, se podría resumir en una palabra: disfruta

Si embargo, eso de la que hablas, PASIÓN, eje de este oficio, y que sin eso no vas a ningún lado, y de donde diría que se pueden deducir el resto no lo comenta, habla de DIVERSIÓN, muy diferente, yo al menos lo veo así. No sé, diversión... no sé si es la palabra... yo disfruto, pero me divierto? Puede que sea la palabra...

De hecho se podría resumir en una: PASIÓN, y luego ya la observación, la obsesión? (ese momento en el que aún no lo tienes, pero sabes que ya estás en el camino, cerca), el aprendizaje y todo lo relativo a mantenerte fresco, abierto y con ganas. La pasión es la que te dice que proyecto pillar, marca la negociación, la venta, en mi caso hasta el precio...

De hecho el video que ponía luego lo veo más acertado y sí estoy de acuerdo en casi todo... 15 años en esto (y como empezando, eh!), y viendo mil cosas de estas... que quieres que te diga, el "cartelito" lo veo flojo de cojones... Pero bueno, opinión personal, ponéroslo de wallpaper...

También como decís puede que no sea lo mío y por eso no he llegado al nivel de crack.

free

free el 10.01.2012 a las 16:19


-MeR-


Estoy con Fran, si realmente no amais vuestro trabajo y no os divertís haciendolo ¿habéis pensado en reciclaros? en serio, yo no conozco ningún diseñador que gane más de dosmil al mes (y que lo hagan conozco a uno)...

Es lógico que pienses así, con esos sueldos ni te mantienes... Yo hubiera hablado de una media de unos 3000, un profesional decente, freelance, con curro... Puedes llegar desde los 5000 a no sé, 1500? una marquita superchunga que se atasque?, te hablo de brutos, netos... soy muy malo con los números.... También te digo que ando retomando esto, he estado mucho sin tocar un mac, y que no sé si es la crisis o yo... Ando ganando una mierda xD

Kaax

Mod
Kaax el 10.01.2012 a las 16:57

La única forma de tener sueldos decentes es siendo freelance, y aún así no es una garantía. Hay que currar mucho y muy duro para conseguir una buena red de contactos. Pero vamos, para los que se quejen del sueldo de las agencias, intentad marcaros el objetivo de trabajar por libre en un futuro próximo.

-MeR-

-MeR- el 10.01.2012 a las 18:20

De todas maneras mi experiencia personal me dice que tener un decalogo es de por si bastante "naif"

Raimon

Raimon el 10.01.2012 a las 18:37

Coincido, Mer, ese es el sitio adónde suelo llegar yo cuando veo esas cosas. Y reconozco que me gusta leerlos, que se pueden aprender otros puntos de vista sobre las cosas, que pueden ser graciosos, inspiradores, podríamos continuar la lista. Pero yo en mi día a día, por lo menos hasta ahora, nunca he conseguido funcionar con decálogos. Las cosas son, especialmente para mal en ese caso, mucho más orgánicas e incontrolables.

Os paso una lista de esas que elaboró Andrew Price ( http://www.blenderguru.com/7-simple-practical-tips-to-becoming-a-better-artist ), específicamente orientada a creadores 3D, y también en "traducción libre":


  • Produce y finaliza un render cada semana

  • Recrea fotografías

  • Pide crítica sincera

  • Rodéate de artistas mejores que tú

  • Crea tutoriales, no te dediques solamente a seguirlos

  • Decora tu espacio de trabajo

  • Sé un toxicómano de la información

Saludos,
Raimon

Fra_xxx1

Fra_xxx1 el 10.01.2012 a las 19:55

Creador solo es Dios, a partir de ahí, menos ego...

danieloso

danieloso el 10.01.2012 a las 23:57

Un empleo aburrido y monótono no es pretexto, siempre está la alternativa de hacer un proyecto personal en tus tiempos libres que te permita experimentar la satisfacción de crear.

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