Redondear un vértice en Illustrator
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Pregunta tonta pero que nunca he conseguido resolver en Illustrator:
tienes por ejemplo un cuadrado y quieres redondear uno de sus vértices ¿cómo se hace?.
Aunque selecciones un vértice y le des a "estilizar/redondear vértices" siempre se redondean todos.
Ejemplo redondeando tres vértices, esto es fácil de resolver pero con otras formas sería casi imposible.
Muchas gracias!
DMolay
Hola!!
Lo puedes hacer en CorelDraw y exportarlo a .AI y si lo haces en ilustratos pues haces unos rectangulos o cuadrados uno con los vertices cuadrados y otros redondeados y los sueldas...la verdad es que en ilustrator es mas complejo esa opción...no sé por qué!!!
xavib
Para unir dos formas: Ventana > Buscatrazos. Creas la de los bordes redondos y la "arista" por separado, los colocas como quieras y unes las dos formas con el buscatrazos (después de redondear vértices deberías expandir la apariencia). Y recuerda que con la pluma también puedes quitar curvas...
bekaixastik
Por alternativas no hay problema, el ejemplo que he hecho se hace en menos de un minuto y con la pluma también se pueden hacer para formas más complejas, pero me refería a si existe alguna manera de darle a un sólo vértice un radio de X mm. como se puede hacer con un objeto completo.
Gracias a los dos de todas formas.
xavib
La forma rápida siempre es juntando objetos más pequeños... si dejas apretado el cuadradico en la barra de herramientas te aparecerá la opción rectángulo redondeado. Si en lugar de pintar directamente haces click en el lienzo podrás definir las características (ancho, alto y radio de los vértices). Luego recortas y ya lo tienes.
¿Puedes poner un ejemplo de lo que estás pensando?
bekaixastik
Teniendo esta forma por ejemplo, poder seleccionar cada uno de los vértices y darles el radio que quiera.
Es que igual estoy pidiendo algo que no se puede hacer.
JAFERR
El único programa que lo puede hacer que yo conozco es freehand. Puedes crear cualquier forma, y luego darle a la esquina la apariencia y el radio que quieras. Encima se puede hacer por separado y dándole valores distintos a cada esquina. Es algo que me jode mucho que no se pueda (supuestamente) hacer en illustrator. Una pena que no se siga desarrollando freehand, yo lo sigo utilizando para muchas cosas...
Aprovechando la cuestión, otra cosa que no me gusta nada illustrator es a la hora de maquetar. En freehand por ejemplo creas una forma cualquiera, colocas cualquier objeto en la posición sobre esa forma, cortas y pegas dentro, y queda metido como en una ventana. A la hora de mover y ajustar ese elemento, es lo que identifica, pero en cambio en illustrator, la forma de hacerlo es creando máscara, y lo que ocurre es que te sigue identificando el objeto que hay dentro de la forma, con lo que es imposible alinear por ejemplo 3 cuadrados con imágenes o elementos de distinto tamaño dentro, ya que al identificar éstos, son los que tiene en cuenta para centrar, en vez de las formas, que es lo que vemos...
Esto en freehand es la leche... Si hay alguien que pueda explicar cómo se hace en illustrator estaría agradecido, porque no lo he descubierto...
SMORA
Nunca he entendido cómo algunos veis cómodo maquetar en Freehand. Eso de tener que pegar dentro para ajustar el tamaño de la imagen... ufff. que pereza! Illustrator tampoco es la mejor elección para maquetar. La mejor elección para mi es Indesign, después Quark.
xavib
En el ejemplo que comentas, yo haría tres formas con los bordes redondeados directamente, uniría las dos primeras y le extraería la tercera para conseguir el canto interior o usaría círculos y recortaría. En formas más complejas no creo que se tarde mucho más en componerlas a partir de otras formas que en seleccionar punto por punto y marcar radios.
JAFERR, cuando hay objetos dentro de máscaras, illustrator alinea la máscara, no su contenido. Me has hecho dudar y lo he probado en CS3. No recuerdo si ocurría en versiones anteriores pero quizá es la forma que tienes de seleccionar los elementos ¿?
bekaixastik
Esto, la multipágina y lo de poder pegar objetos dentro otros objetos con un simple ctr+x / ctr+mayus+v es lo que echo de menos del Freehand. Bueno, a ver si nos siguen oyendo los de Adobe y añaden el redondeado de vértices individuales para el CS5. De momento seguiré haciendo formas una por una como hasta ahora. Gracias a todos!
joshuatree
Ya se consultó la manera de hacerlo. Se puede. Usad el buscador.
xavib
Pues si, estaba resuelto. Para el multipágina, en CS4 puedes crear varios artboards.
Pedro J
JAFERR
Ese problema se solucionó con la versión CS4, aunque en modo previsualizar contornos (modo esquema) se sigue viendo todo el contenido y molesta.
pleasure
Buenas, he encontrado una solucion:
Creamos un cuadrado, añadimos 2 puntos, uno para cada lado del vertice, cortamos dichos puntos nuevos y selecionamos la forma donde está el vertice al que queremos redondear, aplicamos el efecto y luego se vuelve a unir los vertices seccionados con un [ cmd+J ] y listo! Otra opcion de seccionar es utilizar cotorneado del buscatrazos.
Un saludo
kemie
Otra solución: el script Round Any Corner. Imprescindible.
ketefan
kemie
Chris
Por rescatar el tema... scriptographer (lo he escrito bien?) tiene un script para redondear de manera más limpia que illustrator. No funciona en cs6 por ahora, pero en las anteriores próximas, claro, si.
Se sabe a día de hoy cómo hacerlo? o seguimos con las mismas? Saludos
Edito: perdón, http://park12.wakwak.com/~shp/lc/et/en_aics_script.html#roundany entre otros para redondear y si que funciona en cs6