• Hola nick,

    Pues es raro, porque obj suele funcionar bien para no-animaciones, prueba con fbx.

    En la escena hay objetos especiales, modificadores o plugins?

    saludos,
    Julio.

  • Prueba a exportar en OBJ desde maya pero haciéndole a todo antes de exportarlo:
    "mesh/triangulate" y luego "mesh/quadrangulate".
    si funciona pero ves los objetos negros, es proque debes invertir las normales.
    Me pasó algo así, que los objetos los exportaba desde MAYA en obj y al abrirlos en 3dMAX tenían toda la enfermedad, agujeros inventados, caras parpadeantes raras... y haciendo eso de "triangulate/quadrangulate" me los abre a la perfección.

    Otra cosa >> que no sean nurbs o surfaces porque el obj no los admite, para eso prueba FBX
    [este último comentario no estoy del todo seguro]

    Asegúrate también, por si acaso, de tener todos los objetos limpios, ni emparentados y con la historias borradas y en freeze transformation. Por si acaso.

  • Ok! me funciona perfecto.
    Gracias!