Cómo biselar un cubo
7 seguidores
Hola! tengo el 3dmax oxidado y recurro a vosotros!!!
Explicación:
Quiero hacer un cubo de 60x60x5mm. Quiero que los cantos estén biselados, tanto en la vista cenital como de perfil. Os cuento dónde me he quedado.
1/He realizado un spline (rectángulo) y le he redondeado los vértices.
2/He extruído la forma hasta una altura de 5mm.
3/y ya esta!! sí lo se, ridículo...pero no consigo biselar los contornos con una curva suave (radio de 1 ó 2 milímetros).
Como ejemplo pensad en un botón rectangular de un tel móvil, pues a ese tipo de biselado me refiero.
Como siempre muchas gracias!!!!
Víctor Sánchez
Trasteando encontré chaflán/caja. Aunque me parece un poco bobo de momento cumple con lo que necesito.
Gracias
e
Añadele a tu cubo el modificador turbosmooth o meshsmooth con 1 o 2 iteracciones para que te suavice la malla, luego te tocara añadir o retocar aristas hasta q te quede como tu quieres.
samuel_mad111
Usar un Meshsmooth es como matar moscas a cañonazos.
e
si las moscas son grandes...
samuel_mad111
Aunque fuesen enormes, estaria añadiendo poligonos inecesariamente.
Wakisaki
cuando utilices el suaviza malla, recuerda de primeras añadir segementos en todos los ejes a la primitiva creada, de lo contrario te creara triangulaciones chungas a la hora de mapear.
Aunque yo siempre he optado por hacerlo editando vertices, es mas largo, pero me gusta mas el resultado.
¡¡Para todo lo demás DomestiKard!!
juanjobernabeu
Si trabajases con maya y su comando bevel...jejeje. Go all with maya and fuck Autodesk & Max!!!!!
es broma!!
El comando que buscas es chaflan pero debe tener algunos parametros para hacerte las cosas como dios manda. Creo que esa herramienta es esencial para muchas cosas.
Un saludo.
naranjade
Víctor Impares
Quiero hacer un cubo de 60x60x5mm. Quiero que los cantos estén biselados, tanto en la vista cenital como de perfil.
Si lo tienes oxidado usa una chamfer box y arreando.
CCS
Hola,
Convierte tu geometria a editable poly.
Ves al subnivel edge(borde), selecciona los bordes que quieras biselar y meteles un "chamfer". Una vez biselados ves al subnivel poligono y suaviza los poligonos que te interesen con "smoothing groups"(grupos de suavizado) utilizando los "numeritos" para diferentes tipos de suavizado.
Espero que te sirva!
Saludos!