¿Qué es la interpolación en Photoshop?

el 08.01.2009 a las 11:48  por Pilar_deAndres· 13 comentarios

Hola.
Mi jefa compró una foto en gettyimages que le costó 400€ para un poster de 2X2 metros. Al llevarme la foto a Photoshop vi que medía 30X35 cm. y 300ppp. Entonces la estiré proporcionalmente para que entrara en los 2 metros y le dije a mi jefa que era un tanto pequeña para ese poster y lo mas seguro es que quedará algo pixelada. Ella habló con gettyimages y estos le dijeron "dile a ti diseñadora que use la interpolación de photoshop, que con eso con cualquier foto en A3 puede hacerse un poster de 2X2 metros.

Mi cara fue de asombro.

Siempre se me enseñó que a no ser que tuviera 700ppp o algo así no se debe agrandar la foto mas de lo que mide porque los píxeles se ven.

A lo de la interpolación se refiere a meter en "Image size" en vez de 300ppp 600ppp por ejemplo?? Porque cuando yo estudié photoshop hace muuuuchos años me dijeron que no servía de nada.

Bueno vaya hueso!!
Gracias por leer y a ver si me resolvéis la duda.

clonn

Mod
clonn el 08.01.2009 a las 11:55

Utiliza el buscador, hay muchos hilos que tratan el tema.
Ejemplo

Pilar_deAndres

Pilar_deAndres el 08.01.2009 a las 13:02

Muchas gracias!! ^^ así que nuestro poster de 2X2 tiene todas las de salir mal. Bueno, la vida es así. Merci !.
PD- ¡vaya patillas mas curradas!

clonn

Mod
clonn el 08.01.2009 a las 13:14

Dependerá del método de impresión, del tipo de foto y dónde vaya el poster. Si la lineatura es baja puedes imprimir con una imagen a 150ppi, por lo tanto si estiras la imagen hasta que te de el ancho es un poco más del 300%. Si no tenes muchos detalles definidos el resultado puede ser pasable. Finalmente, si el poster se observará a cierta distancia no se va a notar demasiado el apaño.

Las patillas son un mero producto de mi cóctel genético, gracias!

germinal

germinal el 08.01.2009 a las 13:52

Contestando tu pregunta: la interpolación es un método por el cual, el software (en este caso photoshop) "separa" los pixels de una imagen y rellena los huecos con pixels creados mediante un algoritmo matemático.

Para empezar el tamaño de tu imagen no es proporcional a la medida, lo que indica que tendrás que reencuadrar la imagen cortando por alguno de los lados, segundo para llevar una imagen a ese tamaño, lo mejor es que consultes a tu impresor de confianza... pero vamos, yo usaría un RIP para sacar la imagen a ese tamaño.

Dpproject

Dpproject el 10.01.2009 a las 13:38

Lo que pasará es que n se verá pixelado, pero perderá definición.

Einstein

Einstein el 11.01.2009 a las 02:20

30x35 cm a 300 dpi equivale a una imagen de 60x70 cm a 150 dpi (al ampliar al doble, la resolucion se reduce a la mitad). Se puede ampliar al doble nuevamente, y quedará de 120x140 cm a 75 dpi. Para llevarlo a dos metros, la resolucion es muy baja, por eso te aconsejan hacer la ampliacion con Photoshop y usar la interpolacion de imagen para disimular la pérdida de calidad. Al indicarle una resolucion mayor de que tendría matemáticamente, se crean nuevos pixeles, y es preciso indicarle al programa cómo interpretar la imagen para llenar esos "huecos". Eso se llama interpolacion, y puede ser promediando los cuatro pixeles alrededor (interpolacion bilineal) o una zona mayor, de 16 pixeles (interpolacion bicubica). Por supuesto, eso produce un deterioro de la calidad de la imagen, pero menor que si simplemente se "estira" la foto.

La ventaja, en este caso, es que la imagen final no necesita mucha resolucion. Una fotografia de 2x2 metros es para ver desde lejos, asi que con 72 dpi estará bien. Si es para ver desde mas cerca, puedes usar mayor resolucion, pero como maximo 150 dpi estará bien

Inopio

Inopio el 11.01.2009 a las 03:33

¿400 € una foto digital de 30x35? Joer, es en estas ocasiones cuando uno echa de menos las vejestorias diapos. Espero que la foto por lo menos merezca la pena.

¡Ah, y gracias Einsten! Ahora entiendo tu apodo.

Einstein

Einstein el 11.01.2009 a las 04:09

¡Ah, y gracias Einsten! Ahora entiendo tu apodo.

Muchas gracias, me alegro que te haya sido útil. El tema del apodo es una vieja historia personal, no significa que yo sea ningun genio ni mucho menos un experto en Física (aunque si quieres, un dia hablamos de la Teoria de la Relatividad...). Que yo sepa, Einstein nunca fue diseñador, y por supuesto, no llegó a conocer Photoshop. De todas formas, gracias nuevamente
Inopio

Inopio el 11.01.2009 a las 04:40

Gracias a tí, querido, porque hay ciertas cosas del photoshop (y por extensión de los computadores) que son misterios tan insondables como lo pudiera ser la santísima trinidad. Por eso, que alguien me explique cualquiera de sus misterios (...y que yo básicamente lo entienda) no deja de ser todo un genio para mi.

Salud pues...

Einstein

Einstein el 11.01.2009 a las 05:39

Los programas son básicamente eso, una secuencia de órdenes lógicas. Lo unico que debemos conocer es la razon y secuencia de dichas ordenes, y nos haremos amigos del porgrama. Créeme, uno acaba pensando y razonando igual que el programa, y de esa forma es mas simple. Es como con algunos juegos, una vez que te acostumbras a ellos, piensas, actuas, y te mueves de acuerdo a "su lógica" y alli es cuando le sacas mejor provecho.
Es diferente que explicar la Santísima Trinidad, pues eso es un tema de Fe. Crees o no crees. Puedo darte mil explicaciones teologicas, filosoficas, antropologicas o de cualquier tipo, pero sería absolutamente inutil. Si tienes fe, no necesitas argumentos, y si no crees, por mucha explicación no te haré un creyente.
Hay gente que cree que en diseño, en informática en general o en algunos programas, simplemente en ocasiones "hay que tener fe". El otro dia hablamos de la conversion de colores, y habia gente que pensaba que los colores que salen impresos son algo aleatorio, que pueden salir bien o mal por obra divina o por la magia de algun espiritu. Es decir, toman un relleno de malla, le colocan colores Pantone, le aplican un lente con transparencia, etc, y finalmente cierran los ojos y se invocan a los santos y ángeles de la guarda, esperando que se produzca un milagro y salga todo bien. Pero no, el tema es mucho mas simple, la separacion de colores en CMYK responde a valores objetivos, sabiendo el porcentaje de cada punto (con el cuentagotas, por ejemplo) sabemos como esta compuesto un color especificamente y podemos hacer una prediccion bastante exacta de como saldrá impreso. Un 100% de cian más un 80% de magenta dará un tono azul. Si se le agrega algo de negro será un azul oscuro. Pero el tono de azul cambiará si aumenta o disminuye el porcentaje de magenta.
Es decir, son datos objetivos, que podemos hacer una prediccion bastante ajustada de como saldra impreso. Eso es muy comun en Preimpresion, antiguamente con las peliculas o fotolitos, y ahora directamente con los CTP. Es normal que encuentres alguien que mire una separación de colores y te diga: "con este porcentaje de amarillo nunca obtendrán ese tono de verde". Y uno lo mira y piensa "¿como abe qué porcentaje tiene?¿como sabe como va a salir impreso?". No, no se trata de fe ni de convicción. Es experiencia, algo meramente pragmático. Si mira una trama y ve que los espacios blancos (transparentes) y negros son casi iguales, es un 50% (eso varia segun el punto, en los equipos antiguos se usaba un punto cuadrado y quedaba como tablero de ajedrez, ahora el punto eliptico suaviza los ángulos). Asi, si habia un poco mas de espacios blancos que negros, era un 40%, y al cabo de un tiempo acabas por saber a simple vista como es un 10% o un 20% con solo verlo, igual que al ver una letra sabes si es un cuerpo 9, 12 o 14. Luego, si ve que el trabajo tiene solo un 20% de amarillo y el cliente desea un verde intenso, sabe con solo ver las separaciones que ese trabajo no quedará bien impreso.
Con todos los programas ocurre algo similar. Acabas "adivinando" el resultado de cada accion que realices. Abres una foto en Photoshop y "ves" que está rojiza. ¿por qué puse ver entre comillas? porque no te fies del monitor, por muy bien calibrado que esté. Toma el cuentagotas y lee la informacion. Si hay demasiado Magenta, ve a modificar la Curva de colores de dicho canal, o si lo prefieres, usa Niveles, Mezclador de canales, o lo que suelas trabajar. Sabrás que con ajustar un porcentaje determinado habras obtenido el resultado deseado. O con aumentar el brillo y contraste, o el efecto o filtro que suelas utilizar. Puedes obtener resultados "predecibles" (antes de aplicarlo ya puedes saber qué va a pasar, y como quedará impreso), y eso te dará una mayor certeza en su manejo.

free

free el 11.01.2009 a las 11:22

Chiiilu, eso de tener que redimensionar a 2x2 metros es algo habitual, no suelen vender imágenes a esos tamaños...

Como ya te han comentado, habla con el que lo vaya a imprimir para saber exactamente la resolución del archivo.
También, cuando una imagen es suficientemente grande, soporta mucho mejor que interpoles, es decir, se notará menos. También dependerá de cómo es ésta.

Si tienes que interpolar demasiado... pues chungo, si es para ver de cerca se va a notar.

Suerte

Inopio

Inopio el 12.01.2009 a las 01:09

Je, je, je, Einsten.

- ¿Dónde vas?
- ...manzanas traigo.

De todas formas, gracias por tu tiempo, pues habrá gente a la que le vendrá muy bien tu magisterio.
Salud.

fotografea.blogspot.com

Einstein

Einstein el 12.01.2009 a las 01:13

No, el de la manzana era Newton... ¿o era Steve Jobs??? jajaaa

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